Le blog de Khaos Farbauti Ibn Oblivion. Une vision du monde cynique et poétique.

Jeu de Rôles

Creation de routines

Quelques très rares privilégiés ont pu mettre la main sur le livre Mage The Awakening. Ils en ont profité pour diffuser quelques infos (rares elles aussi), que je m'en vais vous traduire de suite. Il s'agit dans ce billet des règles de création de routine.

Contrairement à Mage Ascension, les routines disposent désormais de règles très spécifique. Avant la simple répétition d'un effet finissait par devenir une habitude et donc une routine. Désormais il faudra s'investir un peu plus pour en CRéER une :

1 - il faut être matre dans l'arcane principal utilisée dans la routine (donc niveau 5 ?)
2 - il faut avoir par ailleurs le niveau indiqué pour toutes les autres arcanes (normal, s'il faut mind 2 pour lancer une routine, il faut au moins mind 2 pour la créer)
3 - il faut réussir à lancer l'effet de cette routine au moins 10 fois de manière "classique" (non-routine)
4 - il faut faire un jet étendu de Gnosis + arcane principale de la routine et totaliser autant de succès que de point d'arcanes requis pour la routine. (ex : routine mind 2 space 1, il faut 3 succès sur un jet étendue gnosis+mind)
5 - si l'effet de la routine est le résultat d'une combinaison de plusieurs effets indépendant (ex : routine qui lance une boule de feu et qui repasse en même temps les vêtements du lanceur), il faut refaire 3 et 4 pour chaque élément de l'effet final
6 - enfin, il faut dépenser un point de volonté (pas très clair si on dépense un point ou si on PERD un point sur sa feuille)

Par ailleurs, il y a des malus si on appartient pas à un ordre particulier

Mais au final, tout ça pour quoi ? Et bien, une routine est "gratuite" : aucun coût de lancer et une difficulté faible, voire un temps de lancer raccourci.
A l'inverse un effet "improvisé" coûte systématiquement un point de mana (au minimum) et peu subir de nombreux malus.

Les routines, de par leur rareté et leur efficacité, deviennent donc une monnaie d'échange importante (car on peut se les apprendre entre Mage contre des points d'xp, plutôt que de les créer de toute pièce)

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