Tout le bonheur du monde 2.0 - Mot-clé - jeuxLe blog de Khaos Farbauti Ibn Oblivion. Une vision du monde cynique et poétique.2024-03-22T20:25:27+01:00Khaos Farbauti Ibn Oblivionurn:md5:75b67adbc79787e2cc386bf3e28496a8DotclearPEGI, cette cochonne.urn:md5:67e3ce14edd96adede14bfac321b5fe92013-10-15T12:03:00+02:002013-10-15T14:46:49+02:00Khaos Farbauti Ibn OblivionVie publiquejeuxPEGIvidéo<p><img src="https://blog.chaosklub.com/public/.muppets-peggy_t.jpg" alt="muppets-peggy.jpg" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" />Parmi les milles et unes choses qui occupent mon esprit, il en est une qui prend "légèrement" plus de place que les autres : J'ai nommé ma fille.</p>
<p>Et plus spécifiquement son éducation car ma vision du monde en général et de l'humanité en particulier est suffisamment divergente pour que je ne puisse me fier pleinement aux circuits classiques.</p> <p>J'ai, comme tous les nouveaux parents, été confrontés à l'incroyable univers des produits "genrés" mais il y a déjà d'innombrables articles sur le sujet donc ce n'est pas cela que je vais aborder aujourd'hui. (Personnellement ma solution a été d'acheter de tout : "pour fille", "pour garçon" et "neutre". Ça évite les interminables questionnements philosophiques dans les magasins et ça me permet d'horriblement gâter ma fille <img src="/themes/khaos2011/smilies/wink.gif" alt=";)" class="smiley" /> )</p>
<h4><strong>La bonne intention</strong></h4>
<p>Non, moi ce qui m'interpelle, parce que cela fait beaucoup plus écho à mon propre vécu, ce sont les délirantes <a href="http://www.pegi.info/fr/index/id/75/">classifications PEGI</a> sur les jeux vidéos.</p>
<p>Alors tout d'abord, une précision importante : Ma fille ne joue pas aux jeux vidéos.<br />
Elle a actuellement 2 ans (et demi) et même si elle bricole sur ma tablette tactile ou mon smartphone à l'occasion c'est uniquement pour le plaisir d'animer des trucs avec ses doigts. Les concepts d'avatar contrôlé par une manette, de niveaux, de quêtes, etc... sont encore un peu abstrait pour elle.</p>
<p>Par contre ma fille peut me voir jouer aux jeux vidéos. Surtout depuis que j'ai acheté une console de salon.</p>
<p>Et donc, tout comme je suis attentif aux indications CSA à la télévision (sur lesquelles je ne suis pas toujours d'accord mais qui me permettent néanmoins de trier dans les grandes lignes), je me suis intéressé aux classifications de mes jeux tout neufs.</p>
<p>Alors, certes, je me doutais bien que The Last of Us, belle histoire à base de société qui s'écroule, de morale qui fout le camp et d'une variété particulière mais néanmoins sanguinolente de zombies-champignon, n'était pas des plus adapté aux yeux innocents de ma princesse. (Quoi que, dans l'absolu, tout ceci est virtuel et clairement dissocié de la réalité. Mais je ne vais pas faire mon extrémiste. <img src="/themes/khaos2011/smilies/razz.gif" alt=":razz:" class="smiley" /> )<br />
Et je ne me trompais pas puisque la boite est agrémenté d'un "PEGI 18" assez prévisible.</p>
<p>Mais quelle ne fut pas ma surprise de constater que Rayman avait le droit pour sa part à un absurde "PEGI 7". <img src="/themes/khaos2011/smilies/confused.gif" alt=":/" class="smiley" /></p>
<h4><strong>La stupide réalisation</strong></h4>
<p>Revenons quelques instants sur le système PEGI. Il est constitué de deux types de pictogrammes : La classification et le pourquoi de la classification.</p>
<p>Vous avez donc le chiffre, correspondant à l'age minimal conseillé (ou requis parfois selon certains circuit de vente) pour ne pas être choqué par le jeu.<br />
Et vous avez ensuite une série d’icônes indiquant la ou les raisons de cette recommandation.</p>
<p>C'est à ce niveau que vous constatez l'ampleur de la profonde stupidité du système. En effet, au milieu des évidents "Langage grossier", "Violence" et "Sexe" vous trouvez notamment "Jeux de hasard" (ce jeu explique les règles d'un jeu de hasard <img src="/themes/khaos2011/smilies/eek.gif" alt="8O" class="smiley" /> ), "En ligne" (ce jeu peut être joué à plusieurs en ligne) et, mon préféré, "Peur" (Peut faire peur aux jeunes enfants)</p>
<p>Autrement dit, n'importe quel jeu de société ("hasard") adapté en jeu vidéo multijoueur ("en ligne") déclenchera automatiquement deux des critères du PEGI le propulsant au bas mot vers un PEGI 12.<br />
Permettez-moi la répétition pour bien insister sur ce point : Un bête trivial poursuite ou, mieux encore, le classique jeu de l'oie deviendra subitement quelque chose dont il faut protéger les enfants JUSTE PARCE QU'IL A ÉTÉ ADAPTÉ EN JEU VIDÉO ! <img src="/themes/khaos2011/smilies/lol.gif" alt="LOL" class="smiley" /></p>
<p>J'ai rarement vu plus con.<br />
Et c'est peu dire sur ce que je pense des associations de "protection" de l'enfance qui sont à l'origine de ce genre de système débile.</p>
<p>Mais revenons-en à mon jeu Rayman, dont la classification "PEGI 7" m'a surpris. Il est donc spécifié "Violence" (Rayman tape sur les méchants) et surtout "Peur".</p>
<p>Et là j'ai beau me retourner le cerveau, je ne comprends pas le "Peur". (Petit rappel : Rayman c'est un univers ultra-cartoonesque)<br />
Parce que je ne sais pas vous mais moi ma fille, à son âge, elle n'a pas vraiment peur de grand chose. D'ailleurs les peurs des petits enfants n'ont pas grand chose à voir avec les peurs d'adultes et se réduisent généralement à une seule chose : Être séparé de Maman et Papa.</p>
<p>Alors, oui, ma fille a d'autres peurs comme par exemple le meuglement particulier d'un jouet vache qu'elle n'aime pas du tout mais Rayman ne comporte à ma connaissance aucune vache meuglant de cette manière.</p>
<p>Rayman a par contre des niveaux intitulés par exemple "Forêt hantée".<br />
Mais ça, à moins d'avoir fait une soirée intégrale des films d'horreur des années 80 en compagnie de vos enfants, ça n'a aucune chance d'évoquer la moindre peur à leur âge.</p>
<p>Au pire, on pourrait dire que certains sons du jeu (quand on découvre une salle secrète par exemple, on entend un genre de "Ouuuuh") peuvent surprendre ma fille. Mais une explication rapide ("C'est le son quand Papa trouve une salle secrète") permet de la rassurer dans l'instant.<br />
Nous fonctionnons comme n'importe quel animal : Si personne ne montre le moindre signe de peur face à un événement, nous n'allons pas avoir peur nous même.</p>
<p>Bref même ce critère de "Peur" montre à quel point le classement a été mis en place uniquement pour faire plaisir à je ne sais quelles familles de France. (Probablement les mêmes qui ont oublié que les parents, c'étaient eux)</p>
<h4><strong>Deux poids, deux mesures</strong></h4>
<p>Au delà de sa stupidité intrinsèque, il y a autre chose qui montre à quel point le système PEGI n'est rien de plus que l'effort constant de stigmatiser les jeux vidéos. (qu'on retrouve encore de nos jours avec les tueries dans les écoles "qui sont la faute des jeux vidéo" et de GTA 5 "qui incite à tuer des prostitués")</p>
<p>Cette autre chose c'est tout simplement que le système PEGI n'a aucun équivalent en dehors des jeux vidéo.<br />
Les jeux de société ? La limite d'âge est fixée en fonction de la complexité des règles.<br />
Les jouets, figurines, peluches ? La limite d'âge est fixée en fonction de la dangerosité physique de l'objet.(petites pièces, peinture, projection, ...)</p>
<p>Seul les jeux vidéo sont jugés sur des critères "moraux", sur l'impact psychologique sur les enfants. Ces critères n'interviennent à aucun moment lorsque l'on vend, par exemple, des poupées mortes-vivantes (vampire, zombie, garou, ...) en mini-jupe dans un packaging en forme de cercueil. <img src="/themes/khaos2011/smilies/rolleyes.gif" alt=":rolleyes:" class="smiley" /></p>
<p>Même à la télévision, où un système de classification existe, les critères sont nettement plus raisonnable. Par exemple, je vous mets au défi de regarder 2 heures de programmes sur la chaîne Gulli, sur lesquels il n'y a aucune contre-indication d'âge, sans tomber à un moment où un autre sur des gentils tapant sur des méchants, voire sur des situations où le héros a peur de quelque chose.</p>
<p>D'ailleurs tous les conteurs (moi y compris) vous le diront, une bonne histoire passe par des moments d'intensité et la peur est un bon outil narratif pour cela. Bien utilisée, elle ne traumatisera pas les enfants pour autant.</p>
<p>Seuls les jeux vidéo ont l'insigne honneur de subir un jugement de valeur digne des mormons les plus extrémistes et qui n'existe nulle part ailleurs.<br />
Tout ça au nom de la protection de l'enfance.</p>
<p>Hypocrisie quand tu nous tiens... <img src="/themes/khaos2011/smilies/rolleyes.gif" alt=":rolleyes:" class="smiley" /></p>
<p>Que la paix soit avec vous.</p>https://blog.chaosklub.com/post/2013/10/15/PEGI%2C-cette-cochonne.#comment-formhttps://blog.chaosklub.com/feed/atom/comments/1734Musique de singes 2urn:md5:db1fdc46c44210a4bc2f804d9af58e552013-01-14T11:52:00+01:002013-01-14T12:23:26+01:00Khaos Farbauti Ibn OblivionMusiquesjeuxMonkey Islandmusique<p><img src="https://blog.chaosklub.com/public/.lechuk_t.jpg" alt="lechuk.jpg" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" />Il y a quelques années, je vous avais présenté <a href="https://blog.chaosklub.com/post/2009/06/01/Musique-de-singes">toutes les musiques d'intro de la saga Monkey Island</a>.</p>
<p>Pour le plaisir, et avant de passer à la suite, je vous remets d'ailleurs l'intro de la version collector de Monkey Island 1.</p> <h4><strong>Monkey Island 1 (version collector remasterisée)</strong></h4>
<div style="text-align: center;">
<object type="application/x-shockwave-flash" data="http://blog.chaosklub.com/?pf=player_mp3.swf" width="200" height="20">
<param name="movie" value="http://blog.chaosklub.com/?pf=player_mp3.swf" />
<param name="wmode" value="transparent" />
<param name="FlashVars" value="showvolume=1&loadingcolor=ff9900&bgcolor1=eeeeee&bgcolor2=cccccc&buttoncolor=0066cc&buttonovercolor=ff9900&slidercolor1=cccccc&slidercolor2=999999&sliderovercolor=0066cc&mp3=http://blog.chaosklub.com/public/mp3/mi1.mp3&width=200&height=20" />
</object>
</div>
<p>Mais un mythe musical pareil a bien évidemment eu son lot d'adaptation, en voici donc un florilège.</p>
<h4><strong>Monkey Island version rock</strong></h4>
<p>Il y a de nombreuses versions rock du thème de Monkey Island, dont notamment une présent sur la BO officielle :</p>
<div class="external-media" style="margin: 1em auto; text-align: center;">
<object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/pare7dT36Kg&hl=fr&fs=1" width="425" height="350">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/pare7dT36Kg&hl=fr&fs=1" />
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
<br />Monkey Island Rock Remix!
</div>
<p>Un cover cette fois, un petit peu plus nerveux :</p>
<div class="external-media" style="margin: 1em auto; text-align: center;">
<object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/uYvv8Hf_AQQ&hl=fr&fs=1" width="425" height="350">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/uYvv8Hf_AQQ&hl=fr&fs=1" />
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
<br />Monkey Island Theme (Rock/Metal Remix Version) on guitar
</div>
<h4><strong>Monkey Island version acoustique</strong></h4>
<p>Un petit cover à la guitare :</p>
<div class="external-media" style="margin: 1em auto; text-align: center;">
<object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/ntDThJhGXbA&hl=fr&fs=1" width="425" height="350">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ntDThJhGXbA&hl=fr&fs=1" />
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
<br />Monkey Island Theme
</div>
<p>A l'accordéon :</p>
<div class="external-media" style="margin: 1em auto; text-align: center;">
<object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/zMKex6bw5sY&hl=fr&fs=1" width="425" height="350">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zMKex6bw5sY&hl=fr&fs=1" />
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
<br />The Secret of Monkey Island Theme (On Accordion)
</div>
<p>A la harpe !</p>
<div class="external-media" style="margin: 1em auto; text-align: center;">
<object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/AAEzv-lypmU&hl=fr&fs=1" width="425" height="350">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/AAEzv-lypmU&hl=fr&fs=1" />
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
<br />Monkey Island Theme
</div>
<p>Et bien sûr, le vrai son des Caraïbes :</p>
<div class="external-media" style="margin: 1em auto; text-align: center;">
<object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/w505wGduiK0&hl=fr&fs=1" width="425" height="350">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/w505wGduiK0&hl=fr&fs=1" />
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
<br />Monkey Island Theme on Caribean - Steel Pan Drum Percussion
</div>
<h4><strong>Monkey Island version techno</strong></h4>
<p>Enfin, je ne pouvais évidemment pas passer à coté de la version techno. Il ne s'agit pas d'un morceau fait par des fans mais bel et bien d'un vrai titre signé Banana Inc :</p>
<div class="external-media" style="margin: 1em auto; text-align: center;">
<object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/d51u1NIdtTo&hl=fr&fs=1" width="425" height="350">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/d51u1NIdtTo&hl=fr&fs=1" />
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
<br />Banana Inc - Monkey Island
</div>
<p>Que la paix soit avec vous.</p>https://blog.chaosklub.com/post/2013/01/14/Musique-de-singes-2#comment-formhttps://blog.chaosklub.com/feed/atom/comments/1664Allods Onlineurn:md5:75197a6530e0810cf831812533baeccd2011-11-02T16:22:00+01:002011-11-02T16:36:49+01:00Khaos Farbauti Ibn OblivionJeu de RôlesAllodsjeuxMMORPG<p><img src="https://blog.chaosklub.com/public/.allods_t.jpg" alt="allods.jpg" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" />Ces temps-ci, en attendant que sorte enfin un nouveau <a href="https://blog.chaosklub.com/post/2011/09/22/Ce-type-de-jeux-qui-n-existe-plus">RPG digne de ce nom</a>, nous avons replongé avec ma femme dans l'univers des MMO pour voir si quelque chose de pas trop pourri se présentait.</p>
<p>Bien nous en a pris puisque nous sommes tombés sur cette petite pépite du MMO gratuit qu'est <a href="http://fr.allods.gpotato.eu/">Allods Online</a>.</p> <p>Alors rappelons tout de suite la base : Je n'aime pas beaucoup les MMO. C'est lassant, répétitif, sans scénario... bref je n'y joue ordinairement que parce que je ne trouve rien d'autre de mieux à faire.</p>
<p>Mais à ma grande surprise, j'ai pu constater qu'il y a des exceptions. En l’occurrence, <a href="http://fr.allods.gpotato.eu/">Allods Online</a> qui est, à ce jour, le MMO le plus sympa auquel j'ai pu joué jusqu'ici.</p>
<p>Qu'a-t-il donc de plus que les autres ? Et bien, "tout simplement", son univers.</p>
<p>Allods Online est présenté comme un univers <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Steampunk">steampunk</a> mais c'est surtout un univers fantasy très original.</p>
<p>On s'en rend compte dès le choix des races : Orc, Elfes, Humains.... mais aussi Arisen (une race constituée uniquement de morts ressuscités, ambiance vampire et technologie) ou encore Gibberlings (sorte de mini-ewoks shamanistes ne pouvant survivre s'ils sont seuls, donc le joueur contrôle non pas un personnage mais un groupe de 3)</p>
<p>Le tout organisée en 2 grandes factions, l'une orientées vers la magie, l'autre vers la technologie.</p>
<p>L'originalité ne s'arrête pas aux races. Le monde de Allods est composé... et bien "d'allods" justement.</p>
<p>Il s'agit d’îles plus ou moins grandes flottant au milieu de l'espace suite à l'explosion de la planète originelle, Sarnaut. J'ai bien dit "îles", pas astéroïdes ou petites planètes. Elles ne sont donc pas rondes et disposent d'un bord... que rien n'empêche de franchir pour se retrouver au milieu de l'espace intersidérale (et mourir par la même occasion, ben oui quand on se jette dans l'espace ça ne fait pas du bien)</p>
<p>Si on tient un tant soit peu à la vie, on préférera donc utiliser un moyen de transport moins risqué : les navires astraux.</p>
<p>Pour vous figurer ces navires, pensez à Albator ou à <a href="http://www.youtube.com/watch?v=_lLFsuT6K44">Jayce, conquérant de la lumière</a>. Ce sont des vaisseaux spatiaux mais avec un pont et des voiles comme un bateau traditionnel.</p>
<p>On grimpe dedans, on fait le touriste, on profite de la vue avec les îles se découpant au loin. Et bien sûr, lorsqu'on arrive dans la partie haut level de ce MMO, on peut en posséder un, explorer l'espace avec, chasser des démons astraux gigantesques et partir à l'abordage des autres bateaux qui croisent votre route.</p>
<p>Et c'est du boulot. Car en effet, un navire astral ça ne se pilote pas tout seul. Il faut moins un gars à la barre et quelqu'un aux canons. Si le navire ennemi passe de l'autre coté du bateau, il vous faudra courir de l'autre coté du pont pour le canarder. Et s'il débarque sur votre pont, vous devrez protéger votre vie autant que vos réacteurs.</p>
<p>Si vous combinez MMO classique (avec ses quêtes, ses instances, son artisanat, ...) et voyage astral (qui est vraiment une partie du jeu en plus, vous pouvez passer beaucoup de temps sans jamais quitter votre île de départ), vous obtenez au final quelque chose de très original et de très plaisant.</p>
<p>Ajouter à cela des graphismes très beaux (attention je ne parle pas de beauté au sens "nécessitant une carte graphique à la puissance énorme", mais de beauté au sens où on peut explorer le monde et se dire "wouah" devant les décors) qui ne gâchent rien, vous obtenez un des rares MMO que je conseille vivement d'essayer.</p>
<p>Que la paix soit avec vous</p>https://blog.chaosklub.com/post/2011/11/02/Allods-Online#comment-formhttps://blog.chaosklub.com/feed/atom/comments/1579Ce type de jeux qui n'existe plusurn:md5:5fd18ffcaf51c67f285f3c50ef0291782011-09-22T19:02:00+02:002011-09-22T18:25:20+02:00Khaos Farbauti Ibn OblivionJeu de Rôlesco-opjeuxMMORPGvidéo<p><img src="https://blog.chaosklub.com/public/.baldur_logo_t.jpg" alt="baldur_logo.jpg" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" />Environ une à deux fois par an, je me lance dans une recherche intense et complexe sur la Toile pour trouver une perle rare. Et, à mon grand dam, comme quasiment à chaque fois j'en ressors bredouille.</p>
<p>Un comble pour quelque chose qui, il n'y a pas si longtemps, représentait la recette parfaite que les joueurs du monde entier s'arrachaient.</p> <p>Oui, ce que je cherche ainsi inlassablement est une variété de jeux vidéo.</p>
<p>En l’occurrence, et pour parler en langage technique, il s'agit d'un "RPG avec campagne co-op". N'ayez pas peur, je vais expliciter tout ça !</p>
<h4><strong>RPG</strong></h4>
<p>Commençons donc par le premier terme, "RPG", qui survit encore à peu près même si l'étiquette n'a plus grand chose à voir avec le contenu.</p>
<p>"RPG" signifie "Role Playing Game" soit en bon français de chez nous : Jeux de Rôles (sous-entendu la version jeux vidéos, pas la version papier)<br />
Au départ, ce concept indiquait un jeu dans lequel vous disposez d'un personnage que vous faites évoluer parmi un éventail extrêmement large de compétences, capacité, équipements... pour obtenir aux bouts de quelques heures un avatar qui correspond précisément à votre manière de jouer et à votre personnalité.</p>
<p>Cette incarnation de vous même était plongé dans une histoire, souvent épique, qui vous amenait généralement à sauver le monde entier d'une manière ou d'une autre. Mais pas avant d'avoir au préalable passé de longues heures à dénouer des intrigues nettement plus humbles mais néanmoins initiatiques.<br />
Dans les 3/4 des premiers grands RPG, on poussait même le vice jusqu'à vous proposer d'innombrables intrigues annexes, non lié au sauvetage de la planète, qui débouchaient sur des récompenses diverses : de la reconnaissance éternel d'un village de paysan à la découverte de votre future promise.</p>
<p>De cette grande époque est née deux sous-genre qui revendiquent aujourd'hui l’appellation RPG : le MMORPG ("jeux de rôles massivement multijoueurs") et le action-RPG (aussi appelé "Hack'n'slash").</p>
<p>Ces deux "sous-RPG" ont en commun d'avoir mis l'accent sur le seul aspect du combat au détriment de l'intrigue.<br />
Pour les MMO, l'histoire a purement et simplement été supprimé. Que vous existiez ou non, ne changera rien à l'univers.<br />
Pour les action-RPG, elle a été posée sur des rails ultra-rigide afin que jamais le joueur ne puisse faire quoi que ce soit pour l'influencer.</p>
<p>Tout n'est pas perdu toutefois puisqu'il existe toujours de véritable RPG, alliant complexité du personnage et histoire. Pour n'en citer qu'un qui ne soit pas encore trop vieux : Oblivion (Même s'il n'atteint pas la complexité des épisodes précédents, il mérite encore largement l'étiquette de RPG)</p>
<h4><strong>Campagne CO-OP</strong></h4>
<p>"co-op" est une abréviation pour coopération.</p>
<p>On utilise ce terme pour désigner tout mode de jeu dans lequel les joueurs ne s'affrontent pas mais, au contraire, travaille ensemble à un objectif commun.</p>
<p>Une campagne co-op c'est donc avoir la possibilité de parcourir le jeu à plusieurs, ensemble, pour sauver le monde.<br />
Là encore, entre l'étiquette d'origine et ce qu'on rencontre de nos jours, il y a un gouffre incroyable.</p>
<p>Car aujourd'hui, on parle de co-op pour tout et rien. Si par exemple, dans un jeux de stratégie temps réel, il y a une mission où des joueurs s'allient pour taper sur d'autres joueurs (ou sur l'ordinateur), alors on dira que ce jeu possède un mode co-op.
De plus, certains mélange allègrement multijoueur et co-op et partent du principe que puisque plusieurs personnes peuvent jouer ensemble alors c'est du co-op (même si l'objectif est d'éliminer tous les autres et n'a donc rien de coopératif.)</p>
<p>Mais même lorsque les termes sont correctement utilisés, trouver une CAMPAGNE co-op, c'est à dire pouvoir jouer l'histoire du jeu mais à plusieurs, est devenu rarissime.</p>
<h4><strong>Le complexe du héros</strong></h4>
<p>Et il y a une raison toute bête (au sens de "complètement conne") à ce phénomène : Dans l'esprit des marketeux, les joueurs sont forcément des héros.</p>
<p>En effet, comment rendre une campagne, dans laquelle vous passez du statut d'orphelin de paysan pauvre et ignare à celui de sauveur du monde demi-dieu ultra-puissant et vénéré, autant jouable à un qu'à plusieurs.</p>
<p>Si, comme par hasard, les 10 joueurs sont tous des demi-dieux c'est vrai que le scénario en prend un coup dans l'aile.</p>
<p>L'autre solution serait de dire qu'un seul joueur sera le héros et tous les autres ne seront que des faire-valoir... impensable lorsque l'on est un bon commercial qui ne jure que par une société de consommation à l’égoïsme galopant (et je ne parle même pas de la solution qui consisterait à écrire les innombrables variations de l'histoire pour qu'elle fonctionne aussi bien en solo qu'en co-op : bien trop long, et donc cher, à mettre en place)</p>
<p>Sauf que... un jeu a fait très exactement ça en son temps : un seul héros en devenir, tous les autres joueurs ne sont là que pour l'accompagner.</p>
<p>Et ce jeu a eu un succès monumental, le faisant entrer de plein pieds dans les meilleurs jeux de tous les temps : Baldur's Gate (et toutes ses suites)
Durant sa compagne, l'un des joueurs était le héros orphelin (qui finit non pas demi-dieu mais carrément dieu complet), les autres joueurs l'aidaient dans sa quête et finissaient le jeu avec un "simple" statut de mortels ultra-puissants. Je peux vous dire qu'à la fin de la partie, tout le monde avait passé un sacré moment d'émotion tant l'histoire était intense.</p>
<p>Malgré cela, les campagnes co-op aujourd'hui n'existe pour ainsi dire plus. Parce qu'un joueur qui ne serait pas un héros reste inconcevable aux grands décideurs de ce monde.</p>
<h4><strong>Joueurs VS Décideurs</strong></h4>
<p>C'est donc cette variété de RPG, complexe, épique et jouable à plusieurs (en l’occurrence à deux me suffirait) que je cherche sans jamais trouver.</p>
<p>Et je ne suis pas le seul, loin de là.</p>
<p>Car c'est là toute l'incroyable stupidité de la chose : Il y a BEAUCOUP de joueurs comme moi, à la recherche de ce même type de jeu.</p>
<p>Les forums, tentant de recenser les maigres titres existants, abondent et on trouve régulièrement des posts, tweets, question yahoo ou autre demandant strictement la même chose que moi.</p>
<p>Sauf que personne ne semble là pour répondre à cette demande.</p>
<p>Alors, ces joueurs se frustrent sur les MMORPG et s'en lasse bien vite car trop répétitifs (sans histoire, la seule chose qui reste à faire c'est taper des monstres pour monter de niveau... lassant à la longue) et apparaissent régulièrement sur les forums liés aux RPGs du moment (Elder Scrolls, Gothic, Mass Effect, Dragon Age, etc...) pour poser la question fatidique : "La campagne est-elle co-op ?"</p>
<p>Ce à quoi on leur répond que s'ils veulent jouer à plusieurs, ils n'ont qu'à faire du MMORPG... Un vrai dialogue de sourds.</p>
<p>Que la paix soit avec vous.</p>https://blog.chaosklub.com/post/2011/09/22/Ce-type-de-jeux-qui-n-existe-plus#comment-formhttps://blog.chaosklub.com/feed/atom/comments/1568Volez mes idées !urn:md5:ac789c8da3abf309da7d3bd27ee285162011-06-09T22:52:00+02:002011-06-10T16:54:39+02:00Khaos Farbauti Ibn OblivionBonheur GénéralidéejeuxvolWeb<p><img src="https://blog.chaosklub.com/public/.idee_t.jpg" alt="idee.jpg" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" />Malgré une jeunesse dilapidée devant cet <a href="http://www.taptoula.com/quand-segolene-royale-tacle-le-club-dorothee/">infâme monument de violence</a> qu'était le Club Dorothée, j'ai su au fil du temps préserver suffisamment de matière grise pour voir jaillir, de temps à autre, une idée.<br />
En fait, il s'avère qu'elles jaillissent même parfois un peu trop fréquemment (Je ne regarde pas assez la télévision moderne indubitablement), si bien que je me retrouve régulièrement avec une liste bien trop longue de projet à faire "un jour".</p>
<p>Alors pour ne pas se laisser perdre du bon projet bio de qualité, qui pourrait ne jamais voir le jour sous prétexte que je m'occupe de ma famille, je vais vous détailler 3 d'entre eux et invite toutes les personnes en panne d'inspiration de me les voler et les adapter sans vergogne : C'est libre de droit ! <img src="/themes/khaos2011/smilies/wink.gif" alt=";)" class="smiley" /></p> <h4><strong>Le BugTrack de la Loi</strong></h4>
<p>Pour les non-connaisseurs, un "bugtrack" c'est un outil utilisé fréquemment chez les développeurs de projet open-source.</p>
<p>Le principe en est tout simple :</p>
<p>- Quelqu'un (n'importe qui) constate un problème, ou bien voudrait quelque chose en plus, dans un logiciel qu'il utilise.<br />
- Il remplit alors un formulaire pour détailler au maximum son souci/besoin sur le bugtrack.<br />
- Derrière, une équipe s'occupe de trier l'ensemble des demandes (niveau d'urgence, doublons, etc...).<br />
- Et enfin les développeurs en bout de chaîne traite les demandes et font évoluer leur logiciel en conséquence.</p>
<p>L'idée est la suivante : pourquoi ne pas appliquer ce système, relativement robuste et éprouvé, à la Loi.</p>
<p>Pour se faire, il suffirait de mettre en place un système dérivé d'un bugtrack où l'ensemble des citoyens peuvent remplir un formulaire de demande/correction. Une équipe de trieurs (composés de personnes sensibilisée mais pas forcément experte dans le domaine législatif) se charge ensuite de les prioriser et des experts en texte de loi (équivalent des développeurs en informatique) se chargeraient de traduire le tout en texte de loi.</p>
<p>(A ceux qui se poserait la question "Mais qui voudrait remplir ces rôles ?" pensez à Wikipedia : tout le monde aime contribuer, gratuitement, quand l'outil est fait pour.)</p>
<p>Nous aurions donc un outil particulièrement démocratique (car rappelons-le la Loi est faite par et pour les gens) qui serait très en phase avec les préoccupations du moment et qui produirait des propositions de loi directement ré-utilisable par les députés ou le gouvernement. (l'outil n'a pas vocation à se substituer au vote de l'Assemblée Nationale, son rôle est uniquement de produire des textes de loi "clé en main")</p>
<p>Bref un outil qui rendrait les textes de Loi plus facilement actualisable, dynamique et évolutif. (à l'image des logiciels open-source)</p>
<h4><strong>Le Site des 1000 Taches</strong></h4>
<p>Pour poursuivre dans le domaine du participatif, j'imagine parfois un site web que j'ai appelé "Les 1000 Tâches" dont l'objectif est d'apporter à tous un outil de réalisation de projets (complexes ou non).</p>
<p>Il se décomposerait de la manière suivante :</p>
<p>- Une personne créé une tache "Mère" sur le site (De "Confection d'un sandwich" à "Stopper la faim dans le monde")<br />
- Tous les autres internautes peuvent alors proposer une sous-tache rattachée à ce projet "Mère", puis des sous-sous-tâches, etc...<br />
- Chaque personne ayant soumis une tache (ou sous-tache) en est le propriétaire : il doit alors valider les sous-taches qu'il accepte de rattacher à la sienne et décide quand sa propre tache est terminée ou non.<br />
- Un système de vote global ouvert à tous permet d'encourager le propriétaire à valider telle ou telle sous-taches (ou tout simplement à noter le projet, les sous-taches, l'avancement, etc...)<br />
- Et bien sûr chacun peut, après validation par le propriétaire, s'attribuer la réalisation d'une sous-tache (là encore un système de note serait le bienvenu pour encourager les réalisateurs à accomplir le plus de taches possibles)</p>
<p>On obtient donc un système permettant, une fois une bonne communauté d'utilisateurs créé, de décomposer rapidement un problème complexe en taches simples, théoriquement réalisable par tous. La simplicité engendrée par l'outil rend alors la réalisation pour attrayante pour tout un chacun qui aidera plus volontiers qu'il peut mesurer à l'avance et voir un impact immédiat de son effort.</p>
<h4><strong>L'Arbre Technologique Dynamique</strong></h4>
<p>A l'origine plutôt pensée pour le massivement multijoueurs, l'idée de l’arbre technologique dynamique est la suivante :</p>
<p>Dans la plupart des jeux, on vous propose une arbre de compétence fixe, qui se débloque au fur et à mesure de votre niveau, de vos ressources ou de votre recherche.</p>
<p><a href="https://blog.chaosklub.com/public/starcraft-ii--techtree-zerg.jpg" title="starcraft-ii--techtree-zerg.jpg"><img src="https://blog.chaosklub.com/public/.starcraft-ii--techtree-zerg_s.jpg" alt="starcraft-ii--techtree-zerg.jpg" style="display:block; margin:0 auto;" /></a></p>
<p>Mais imaginons un instant que l'on introduise des variables dans cette arbre. On n'obtiendrait plus la compétence "boule de feu", fixée et identique pour tous les joueurs, mais une compétence "dégâts = variable dépendant de l'investissement + un peu de hasard" que le joueur pourrait nommer comme il veut.</p>
<p>Avec un arbre conçu de cette manière, il serait alors possible d'ajouter plein de nouvelles mécaniques de jeux intéressantes :<br />
- Commerce/Espionnage de technologies (plus utile que dans les jeux classique car l'arbre technologique fixe, de départ, serait plus pauvre)<br />
- Possibilité d'avoir des technologies publiques (achetable par tous joueurs entrés en contact avec vous) ou privée (espionnage ou asservissement d'un joueur nécessaire pour l'obtenir)<br />
- Avantage fourni au créateur en fonction de nombre de joueur utilisant sa technologie<br />
- Choix tactique entre investir ses ressources dans la course à la recherche ou adopter les compétences déjà existantes</p>
<p>Les possibilités sont très nombreuses et augmenteraient l'éventail de carrières offert au joueur (La recherche, la diplomatie ou la piraterie devenant des voies plus étoffées).</p>
<p>Donc si quelqu'un souhaite pirater ces 3 idées, qu'il le fasse. J'en serais ravi !</p>https://blog.chaosklub.com/post/2011/06/09/Volez-mes-id%C3%A9es-%21#comment-formhttps://blog.chaosklub.com/feed/atom/comments/1538Drone Troopersurn:md5:4705d92934360167a2439a444a86533a2011-05-23T13:27:00+02:002011-06-07T22:36:50+02:00Khaos Farbauti Ibn OblivionBonheur GénéralbashjeuxlinuxminitroopersscriptWeb<p><img src="https://blog.chaosklub.com/public/.logo-mini-troopers_t.jpg" alt="logo-mini-troopers.png" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" />Parce que, faute de dormir, il faut bien que je m'occupe la nuit entre deux biberons, voici un petit script bash sous Linux que j'ai baptisé "Drone Troopers".</p>
<p>Il s'agit d'un utilitaire qui permet d'automatiser, et donc de jouer à votre place, au petit jeu web <a href="http://brumadar.minitroopers.fr/">MiniTroopers</a> (Bien entendu il est probable que l'usage de ce script réduise de beaucoup votre intérêt pour le jeu... je vous aurais prévenu ! <img src="/themes/khaos2011/smilies/wink.gif" alt=";)" class="smiley" /> )</p> <h4><strong>Ce que fait Drone Troopers :</strong></h4>
<p>- permet de gérer autant de compte que vous voulez (avec ou sans mot de passe)<br />
- lance les raids jusqu'à épuisement des troupes disponibles<br />
- lance les batailles disponibles en choisissant systématiquement l'adversaire le plus faible parmi les choix proposés<br />
- débloque le mode mission lorsque l'argent le permet puis tente la mission autant de fois que possible<br />
- vous informe de la possibilité d'upgrader ou ajouter un trooper</p>
<h4><strong>Ce qu'il ne fait pas :</strong></h4>
<p>- Le script ne fait pas l'upgrade, il se contente de vous informer que vous pouvez le faire (donc vous êtes libres de vos choix dans l'évolution de vos troupes)<br />
- Il n'ajoute pas non plus de trooper automatiquement (pour les mêmes raisons de choix)<br />
- Il ne gère pas le formulaire "infiltrer" (choix d'un adversaire qui n'est pas dans la liste)</p>
<h4><strong>Mode d'emploi :</strong></h4>
<p>Pour l'utiliser, rien de plus simple. Il suffit de décompresser l'archive où vous voulez, de remplir le fichier "comptes.lst" avec vos informations de comptes (sous la forme nomducompte:motdepasse ) puis d'exécuter drone-troopers.sh en ligne de commande.</p>
<p>Le script affiche en mode texte des informations sur ce qu'il est en train de faire ainsi que sur l'état de vos troupes. Le cas échéant, il vous indique également l'url à laquelle vous rendre pour réaliser l'upgrade ou l'ajout de trooper.</p>https://blog.chaosklub.com/post/2011/05/23/Drone-Troopers#comment-formhttps://blog.chaosklub.com/feed/atom/comments/1534Le Maitre des sceaux de la Terre, du Feu et des Ténèbresurn:md5:124a1f5626875819f24b0dcf33c0cac82010-12-07T10:15:00+01:002010-12-07T10:15:00+01:00Khaos Farbauti Ibn OblivionJeu de RôlesBrumadarChercheminjeuxMMORPGRunes of Magicvidéo<p><img src="https://blog.chaosklub.com/public/.runes_of_magic_logo_t.jpg" alt="runes_of_magic_logo.jpg" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" />Il semblerait que mes petits tests du MMORPG <a href="http://www.runesofmagic.com/fr/index.html">Runes of Magic</a> sont plutôt concluants jusqu'ici puisque <a href="https://blog.chaosklub.com/post/2010/11/15/Brumadar-Cherchemin">Brumadar Cherchemin</a> arpente l'univers de Taborea depuis plusieurs semaines maintenant.</p>
<p>Et il n'est pas seul.</p> <p>En effet, m'a rejoint il y a peu une certaine "Onyx Crystal" qui, non contente d'être ma femme dans la vraie vie, l'est aussi devenue dans le jeu ("In Game" comme on dit dans le jargon.)</p>
<p><a href="https://blog.chaosklub.com/public/mariage_brumadar_onyx.jpg" title="mariage_brumadar_onyx.jpg"><img src="https://blog.chaosklub.com/public/.mariage_brumadar_onyx_s.jpg" alt="mariage_brumadar_onyx.jpg" style="display:block; margin:0 auto;" /></a></p>
<p>Ensemble nous arpentons donc des terres sauvages de plus en plus hostiles et reculées, fortifiant notre relation au fil des défis rencontrés (Car, oui, ce jeu propose un système de bonus relationnel sympathique qui apporte un véritable plus au mariage virtuel)</p>
<p>Et pour récompense de nos actes héroïques nous obtenons de nombreux titres honorifiques comme par exemple celui indiqué en en-tête de ce billet qui est actuellement celui porté par Onyx.</p>
<p>Pour ma part je me contente d'un humble "Explorateur des Montagnes Hurlantes" <img src="/themes/khaos2011/smilies/wink.gif" alt=";)" class="smiley" /></p>https://blog.chaosklub.com/post/2010/12/07/Le-Maitre-des-sceaux-de-la-Terre%2C-du-Feu-et-des-T%C3%A9n%C3%A8bres#comment-formhttps://blog.chaosklub.com/feed/atom/comments/1492Brumadar Chercheminurn:md5:44e7dc2938d28e33356c2d5b4f73b0892010-11-15T15:04:00+01:002010-11-15T15:06:18+01:00Khaos Farbauti Ibn OblivionJeu de RôlesBrumadarChercheminjeuxMMORPGRunes of Magicvidéo<p><img src="https://blog.chaosklub.com/public/.Runes-of-Magic-Mage_t.jpg" alt="Runes-of-Magic-Mage.png" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" />Si vous n'avez pas une mémoire d'éléphant ou que vous n'avez pas lu l'intégralité de mon blog depuis ses débuts, ce nom ne vous dit peut-être rien pourtant il s'agit d'un personnage qui a profondément marqué mon existence.</p>
<p>Il s'agit en effet du nom de mon personnage lorsque je jouais à Everquest. Et comme je passais nettement plus de 10 minutes par semaine sur ce MMORPG, autant vous dire qu'il est devenu une part non négligeable de moi-même.</p> <p>Mais qui était donc ce Brumadar Cherchemin ?</p>
<p>Sa caractéristique principale était d'aller à l'encontre d'un des principes fondamentaux des MMORPG : le leveling.</p>
<p>Autrement dit, il ne passait pas son temps à tuer inlassablement des monstres pour monter de niveaux et autant vous dire qu'il n'a jamais atteint le niveau maximum d'Everquest.</p>
<p>Mais ce qui le rendait exceptionnel c'est qu'il n'en avait en fait même pas besoin.<br />
Il était en effet passer maitre dans l'art de se rendre dans des endroits que d'autres auraient juré inaccessible.</p>
<p>Combinant sort d'invisibilité, slalom au millimètre entre les monstres et utilisation stratégique des factions (système de réputation permettant de définir si un personnage contrôlé par l'ordinateur est amical ou non), il était parvenu à visiter la quasi totalité du monde d'Everquest (y compris des plans astraux emplis de divinités) et y découvrir des mystères dont sa guilde entière ne soupçonnait même pas l'existence.</p>
<p>Bref c'était un défricheur, un découvreur, un "chercheur de chemin".</p>
<p>Et bien c'est lui, Brumadar Cherchemin, qui est réapparut ce week-end, dans un tout nouvel univers. J'ai en effet décidé de retenter un peu l'aventure des MMORPG en créant un nouveau Brumadar sur <a href="http://www.runesofmagic.com/fr/index.html">Runes of Magic</a>.</p>
<p>L'avenir seul dira si ce MMORPG mérite vraiment que je m'y attarde, mais une chose est sûre : Brumadar Cherchemin continuera sa vocation d'explorateur de contrés inconnues et mystérieuses, découvrant les territoires et défricha les recoins où nul autre n'ose s'aventurer sans un groupe d'amis surpuissants.</p>
<p>Que la paix soit avec vous.</p>https://blog.chaosklub.com/post/2010/11/15/Brumadar-Cherchemin#comment-formhttps://blog.chaosklub.com/feed/atom/comments/1482Mieux qu'un lapin crétinurn:md5:710f85a2aec167e65bbfc61a1f970cce2010-05-06T08:36:00+02:002010-05-06T07:38:37+02:00Khaos Farbauti Ibn OblivionMerveilles du mondejeuxlapinmaxsamTellTalevidéo <div class="external-media" style="margin: 1em auto; text-align: center;">
<object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/L4Lw312RrXk&hl=fr_FR&fs=1" width="425" height="350">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/L4Lw312RrXk&hl=fr_FR&fs=1" />
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</div>
https://blog.chaosklub.com/post/2010/05/06/Mieux-qu-un-lapin-cr%C3%A9tin#comment-formhttps://blog.chaosklub.com/feed/atom/comments/1405Evokeurn:md5:4b0ab23d56a28bbe1b6c7a4a6f549cf72010-02-17T19:55:00+01:002010-02-17T19:56:59+01:00Khaos Farbauti Ibn OblivionMerveilles du mondeARGEvokejeuxvidéoWeb <object width="400" height="300"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=9094186&server=vimeo.com&show_title=1&show_byline=1&show_portrait=0&color=&fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=9094186&server=vimeo.com&show_title=1&show_byline=1&show_portrait=0&color=&fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="300"></embed></object><p><a href="http://vimeo.com/9094186">EVOKE trailer (a new online game)</a> from <a href="http://vimeo.com/user3073449">Alchemy</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
https://blog.chaosklub.com/post/2010/02/17/Evoke#comment-formhttps://blog.chaosklub.com/feed/atom/comments/1363Bientôt sur mes écransurn:md5:08f9c3cd4e182457ec5a00426d4ba7042009-11-17T10:30:00+01:002009-11-17T10:31:47+01:00Khaos Farbauti Ibn OblivionJeu de RôlesDragon AgejeuxRPGvidéo <div class="external-media" style="margin: 1em auto; text-align: center;">
<object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/6SuJ5T9sfAA&hl=en_US&fs=1" width="425" height="350">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/6SuJ5T9sfAA&hl=en_US&fs=1" />
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</div>
https://blog.chaosklub.com/post/2009/11/17/Bient%C3%B4t-sur-mes-%C3%A9crans#comment-formhttps://blog.chaosklub.com/feed/atom/comments/1317Le jeu de l'incompréhensionurn:md5:f882c41555dc7a6426e6d6a4a48c276e2009-06-04T15:20:00+02:002023-05-29T21:12:11+02:00Khaos Farbauti Ibn OblivionMerveilles du mondejeuxWeb <p><img src="https://blog.chaosklub.com/public/.logobrokentelephone_t.jpg" alt="logobrokentelephone.jpg" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" />C'est un concept très sympathique qu'à repris le site <a href="http://www.brokenpicturetelephone.com/">BrokenPictureTelephone</a> : celui du jeu de "téléphone arabe" de notre enfance.</p>
<p>Il s'agit donc de faire passer un message à son voisin à l'aide de textes et de dessins.<br />
Le premier joueur écrit une phrase, le second met cette phrase en image, le troisième décrit l'image à l'aide d'un texte, etc...</p>
<p>Le résultat est souvent drôle et toujours <a href="http://www.brokenpicturetelephone.com/view?id=87">complètement déjanté</a> <img src="/themes/khaos2011/smilies/wink.gif" alt=";)" class="smiley" /></p>Musique de singesurn:md5:ce56b2a762385cd0be406880f40ce0b22009-06-01T11:47:00+02:002009-06-01T11:08:35+02:00Khaos Farbauti Ibn OblivionMusiquesjeuxMonkey Islandmusiquevidéo<p><img src="https://blog.chaosklub.com/public/.lechuk_t.jpg" alt="lechuk.jpg" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" />Mon tout premier jeu sur PC fut l'incroyable Monkey Island 2. Graphiquement somptueux pour l'époque et musicalement à tomber par terre, cette saga a toujours marqué mon coeur.</p>
<p>Et voilà qu'un lien sur Facebook vient de relancer ma nostalgie sur le sujet.</p>
<p>J'ai donc décidé de vous montrer un peu l'histoire de cette série à travers ses génériques que l'on peut trouver un peu partout sur Internet.</p> <h4><strong>Monkey Island 1 (sans carte son)</strong></h4>
<p>Le rendu avec un simple bip interne était déjà énorme.</p>
<div class="external-media" style="margin: 1em auto; text-align: center;">
<object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/OC42MgqLWp0&hl=fr&fs=1" width="425" height="350">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/OC42MgqLWp0&hl=fr&fs=1" />
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
<br />monkey island1 EGA titoli di testa pc speaker
</div>
<h4><strong>Monkey Island 1 (avec carte son)</strong></h4>
<div class="external-media" style="margin: 1em auto; text-align: center;">
<object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/i3dB0qEcG20&hl=fr&fs=1" width="425" height="350">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/i3dB0qEcG20&hl=fr&fs=1" />
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
<br />Monkey Island 1 Intro (mt32 midi music)
</div>
<h4><strong>Monkey Island 1 (version collector remasterisée)</strong></h4>
<div style="text-align: center;">
<object type="application/x-shockwave-flash" data="http://blog.chaosklub.com/?pf=player_mp3.swf" width="200" height="20">
<param name="movie" value="http://blog.chaosklub.com/?pf=player_mp3.swf" />
<param name="wmode" value="transparent" />
<param name="FlashVars" value="showvolume=1&loadingcolor=ff9900&bgcolor1=eeeeee&bgcolor2=cccccc&buttoncolor=0066cc&buttonovercolor=ff9900&slidercolor1=cccccc&slidercolor2=999999&sliderovercolor=0066cc&mp3=http://blog.chaosklub.com/public/mp3/mi1.mp3&width=200&height=20" />
</object>
</div>
<h4><strong>Monkey Island 2</strong></h4>
<div class="external-media" style="margin: 1em auto; text-align: center;">
<object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/6fvO__ywTZg&hl=fr&fs=1" width="425" height="350">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/6fvO__ywTZg&hl=fr&fs=1" />
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
<br />Monkey Island 2 Intro (mt32 midi music)
</div>
<h4><strong>Monkey Island 3</strong></h4>
<p>La musique ne démarre réellement qu'au bout de 2 minutes.</p>
<div class="external-media" style="margin: 1em auto; text-align: center;">
<object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/Y0NRwWFnoX8&hl=fr&fs=1" width="425" height="350">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Y0NRwWFnoX8&hl=fr&fs=1" />
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
<br />Curse of monkey island
</div>
<h4><strong>Monkey Island 4</strong></h4>
<div class="external-media" style="margin: 1em auto; text-align: center;">
<object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/WtjNixXbe3E&hl=fr&fs=1" width="425" height="350">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/WtjNixXbe3E&hl=fr&fs=1" />
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
<br />Escape from Monkey Island - 01 - Intro
</div>
https://blog.chaosklub.com/post/2009/06/01/Musique-de-singes#comment-formhttps://blog.chaosklub.com/feed/atom/comments/1255Yes we canurn:md5:e77d17499e0a90fbb27758f1a45177672009-04-02T15:16:00+02:002009-04-02T15:42:12+02:00Khaos Farbauti Ibn OblivionMerveilles du mondeARGjeuxLille<p><img src="https://blog.chaosklub.com/public/.canyoustopit_t.jpg" alt="canyoustopit.jpg" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" />Vous l'ignorez, tout comme le reste du monde, mais Lille va bientôt vivre des heures sombres et apocalyptiques.</p>
<p>Mais, heureusement, il y aura des gens pour la défendre. Alors si vous aussi vous voulez sauver Lille, aux cotés du grand Khaos Farbauti Ibn Oblivion, inscrivez-vous sur <a href="http://www.canyoustopit.fr">http://www.canyoustopit.fr</a></p>
<p>Pourrons-nous arrêter la catastrophe ? Oui, nous le pouvons !</p> <div class="external-media" style="margin: 1em auto; text-align: center;">
<object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.dailymotion.com/swf/x8n6yn_can-you-stop-it_news&related=1" width="400" height="316">
<param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/x8n6yn_can-you-stop-it_news&related=1" />
<param name="wmode" value="transparent" />
<param name="FlashVars" value="playerMode=embedded" />
</object>
<br /><a href="http://www.dailymotion.com/video/x8n6yn_can-you-stop-it_news">Can You Stop It</a>
</div>
https://blog.chaosklub.com/post/2009/04/02/Yes-we-can#comment-formhttps://blog.chaosklub.com/feed/atom/comments/1229Dessiner sur son PCurn:md5:436d657652f29ed0fe50a96ce9e9c4722009-01-19T10:01:00+01:002009-01-19T10:02:52+01:00Khaos Farbauti Ibn OblivionMerveilles du mondedessinjeuxvidéoWeb<p><img src="https://blog.chaosklub.com/public/.crayon_shot_01_t.jpg" alt="crayon_shot_01.jpg" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" />C'est assez rare mais il existe encore de nos jours des jeux vidéos originaux, avec des ambiances magiques qui vous transportent en quelques secondes.</p>
<p>J'ai découvert <a href="http://www.crayonphysics.com/">Crayon Physics Deluxe</a> ce week-end et, indubitablement, il fait parti de cette catégorie. Ce jeu m'a scotché et j'y passerais des heures si seulement il ne me fallait pas dormir (et travailler) de temps en temps.<br />
Le concept, l'ambiance sonore, ... un vrai bonheur.</p> <div class="external-media" style="margin: 1em auto; text-align: center;">
<object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/QsTqspnvAaI&hl=fr&fs=1" width="425" height="350">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/QsTqspnvAaI&hl=fr&fs=1" />
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
<br />Crayon Physics Deluxe
</div>
https://blog.chaosklub.com/post/2009/01/19/Dessiner-sur-son-PC#comment-formhttps://blog.chaosklub.com/feed/atom/comments/1192En attendant le réveillonurn:md5:2ea7eff44281a59aad71819dd865b6592008-12-29T17:14:00+01:002008-12-29T17:15:58+01:00Khaos Farbauti Ibn OblivionMerveilles du mondeflashjeux<p>Si vous vous retrouvez tout seul à votre bureau ou si vos vacances sont emplis de vides. Voici un petit jeu pour passer le temps en attendant le réveillon.</p>
<p>Grace à moi, vous n'aurez plus aucune excuse pour ne pas glandouiller sur internet. Non, ne me remerciez pas. <img src="/themes/khaos2011/smilies/wink.gif" alt=";)" class="smiley" /></p> <p align="center"><object type="application/x-shockwave-flash" data="https://blog.chaosklub.com/public/findpeople.swf" height="400" width="425">
<param name="movie" value="/public/findpeople.swf" />
<param name="wmode" value="black" />
</object></p>
<p align="center"><a href="https://blog.chaosklub.com/public/findpeople.swf">Mode plein-écran</a></p>
https://blog.chaosklub.com/post/2008/12/29/En-attendant-le-r%C3%A9veillon#comment-formhttps://blog.chaosklub.com/feed/atom/comments/1184The Lost Ring : Bilanurn:md5:15f3ee0be5a1bdd0f103504b4e85df0f2008-08-26T08:32:00+02:002018-01-08T11:48:55+01:00Khaos Farbauti Ibn OblivionVie publiqueARGjeuxlabyrinthelostringLucieolympiquePékinvidéo<p><img src="https://blog.chaosklub.com/public/ftlr/.lostring_t.jpg" alt="lostring.jpg" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" title="lostring.jpg, juin 2008" />Et voilà, mon tout premier <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_en_r%C3%A9alit%C3%A9_altern%C3%A9e">ARG</a> est désormais terminé et puisque l'heure n'est plus au sauvetage du monde, il est temps de faire un bilan de cette formidable expérience.</p>
<p>Et lorsque l'on regarde tout le chemin parcouru, on se dit que, finalement, les jeux intelligents (et les joueurs qui vont avec) ça existe toujours. Ce qui redonne sacrément foi en l'humanité.</p> <h4><strong>L'histoire</strong></h4>
<p>Alors pour ceux qui n'ont pas suivi, voici d'abord un bref résumé de l'histoire :</p>
<p>Il y a quelques mois, 6 personnes lancent séparément des <a href="http://www.youtube.com/watch?v=lrwikjCFodQ">avis de recherche</a> sur YouTube. Ces 6 personnes sont totalement différentes physiquement et ne parlent pas du tout la même langue. Mais elles ont 2 points communs : Elles sont amnésiques et ont un étrange tatouage sur le bras.</p>
<p>Commence alors une aventure palpitante où les internautes, après avoir réussi tant bien que mal à faire communiquer ces 6 personnes entre elles, finissent par découvrir que ces amnésiques sont des voyageurs d'un autre monde venu nous prévenir d'une menace majeure qui pèse sur l'univers et qu'il va falloir les faire rentrer chez eux. (Et accessoirement sauver l'univers aussi dans la foulée)</p>
<p>L'histoire emmènera les joueurs à travers le monde entier pour finir finalement à Pékin, <a href="https://blog.chaosklub.com/post/2008/08/25/Ca-y-est-ils-sont-partis">durant la cérémonie de clôture des jeux olympiques</a>. (Si vous voulez savoir pourquoi et comment, un DVD réalisé par l'ensemble des joueurs est en cours de préparation.)</p>
<h4><strong>Mon bilan</strong></h4>
<p>Et moi dans tout ça ? Et bien l'une des amnésiques parlant le français, j'ai eu l'honneur de l'aider à retrouver son foyer.</p>
<p>Durant ce ARG, il m'est arrivé un million de choses alors je ne vais pas tout vous raconter mais seulement sélectionner quelques unes des plus marquantes :</p>
<p>- J'ai <a href="https://blog.chaosklub.com/post/2008/05/05/Comment-la-sagesse-a-teinte-mon-week-end-de-folie">harcelé au téléphone</a> un nombre non négligeable d'habitants de Brest<br />
- J'ai appris l'esperanto et <a href="http://olympics.wikibruce.com/Codex-French">traduit de nombreux manuscrits</a> écrits dans cette langue<br />
- J'ai rédigé un <a href="https://blog.chaosklub.com/public/Mini-Codex.pdf">résumé de ces manuscrits</a><br />
- J'ai parlé (très mal, mon parlé est horriblement rouillé) <a href="http://fr.youtube.com/watch?v=9HogBfjqLG0">en anglais à la caméra</a><br />
- J'ai parlé <a href="http://fr.youtube.com/watch?v=sdKGPiPP8zE">n'importe comment et en plein air à la caméra</a><br />
- J'ai parlé <a href="https://blog.chaosklub.com/post/2008/05/10/Mon-labyrinthe-personnel-partie-1">scientifiquement et presque sérieusement à la caméra</a><br />
- J'ai fait des <a href="https://blog.chaosklub.com/post/2008/05/18/Mon-labyrinthe-personnel-derniere-partie">petits labyrinthes</a>... et d'autres <a href="https://blog.chaosklub.com/post/2008/07/20/Le-labyrinthe-de-Laval">beaucoup plus grands</a><br />
- J'ai <a href="http://www.flickr.com/photos/13706202@N06/">aveuglé plein de statues</a></p>
<p>...et surtout, je me suis fait plein d'amis partout dans le monde entier ! (J'ai même une chambre qui m'attend au Brésil si d'aventure je passe par là...)</p>
<p>Bref, vive les ARGs, vive les créateurs de ARG et, surtout, vive les joueurs de ARG qui sont sans doute les personnes les plus agréables, intelligentes et ouvertes qu'il m'ait été donné de rencontrer.</p>
<div class="external-media" style="margin: 1em auto; text-align: center;">
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/VCsJExZiO5s" frameborder="0" gesture="media" allow="encrypted-media" allowfullscreen></iframe>
</div>
https://blog.chaosklub.com/post/2008/08/26/The-Lost-Ring-%3A-Bilan#comment-formhttps://blog.chaosklub.com/feed/atom/comments/1118Ca y est, ils sont partisurn:md5:52872e4382c83d6ae95019a8ed522ee62008-08-25T08:21:00+02:002008-08-25T07:24:06+02:00Khaos Farbauti Ibn OblivionMerveilles du mondeARGjeuxlostringLucieolympiquePékin<p><img src="https://blog.chaosklub.com/public/ftlr/.lostring_t.jpg" alt="lostring.jpg" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" title="lostring.jpg, juin 2008" />Et voilà, alors que le monde entier regardait la cérémonie de clôture des jeux olympiques, Lucie et tous les autres sont rentrés chez eux.</p>
<p>Cela va sans doute faire un vide mais je suis heureux qu'elle ait pu enfin retrouver sa famille et heureux également d'avoir contribuer à la réussite de cette tache plutôt difficile (Etonnant comme les voyages à travers les dimensions sont relativement plus complexes que ne le laissait supposer les épisodes de Sliders <img src="/themes/khaos2011/smilies/rolleyes.gif" alt=":rolleyes:" class="smiley" /> )</p>
<p>Au revoir Lucie !</p> <div class="external-media" style="margin: 1em auto; text-align: center;">
<object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/8hdhOH3cemE&hl=fr&fs=1" width="425" height="350">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8hdhOH3cemE&hl=fr&fs=1" />
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
<br />The Allies go home
</div>
https://blog.chaosklub.com/post/2008/08/25/Ca-y-est-ils-sont-partis#comment-formhttps://blog.chaosklub.com/feed/atom/comments/1117Lucie est à Pékin !urn:md5:ae43dada3786251f3ea8e3dc1c78beb92008-08-18T07:33:00+02:002008-08-18T06:34:08+02:00Khaos Farbauti Ibn OblivionBonheur GénéralARGjeuxlostringLucieolympiquePékin <p><img src="https://blog.chaosklub.com/public/ftlr/.lucie_t.jpg" alt="lucie.jpg" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" title="lucie.jpg, aoû 2008" />Après des mois de recherche et d'aventures, Lucie va peut-être bientôt parvenir à rentrer chez elle. Et la (normalement) <a href="http://www.findthelostring.com/lucie/detail.do?postId=1811">dernière étape est Pékin</a>. (Pour ceux qui n'ont pas vraiment suivi son histoire, Lucie habite... euh comment dire... "un peu" plus loin)</p>
<p>Elle retrouvera à Pékin les autres amnésiques et ensemble ils vont tenter de traverser le multivers en fin de semaine... Bonne chance à eux !</p>https://blog.chaosklub.com/post/2008/08/18/Lucie-est-a-Pekin#comment-formhttps://blog.chaosklub.com/feed/atom/comments/1114Tapez-moi dessusurn:md5:e5cfa71e20f476082be41b1747e353f62008-07-17T07:20:00+02:002008-07-17T06:22:41+02:00Khaos Farbauti Ibn OblivionMerveilles du mondebastonjeuxWeb <p><img src="https://blog.chaosklub.com/public/./.labrute_t.jpg" alt="labrute.png" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" />Non il ne s'agit pas du retour du bon vieux <a href="https://blog.chaosklub.com/post/2006/02/09/332-tapons-moi-dessus-4">concours d'insultes</a> d'antant mais d'un site bien sympathique que m'a fait découvrir Iceman.<br />
C'est fun, c'est beau, c'est simple... bref, c'est le site idéal pour ne pas bosser au boulot (Mais pour quand même bosser un peu et garder son emploi)</p>
<p>Venez donc tâter de mes poings sur <a href="http://khaos-farbauti.labrute.fr">La Brute</a> et tenter (en vain) de me mettre la pâtée !</p>https://blog.chaosklub.com/post/2008/07/17/Tapez-moi-dessus#comment-formhttps://blog.chaosklub.com/feed/atom/comments/1097