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  <title>Tout le bonheur du monde 2.0 - Jeu de Rôles</title>
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  <description>Le blog de Khaos Farbauti Ibn Oblivion. Une vision du monde cynique et poetique.</description>
  <language>fr</language>
  <pubDate>Thu, 21 Aug 2008 21:12:21 +0200</pubDate>
  <copyright></copyright>
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    <title>Hexagonal n'est pas mort</title>
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    <pubDate>Wed, 28 Feb 2007 12:45:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Khaos Farbauti Ibn Oblivion</dc:creator>
        <category>Jeu de Rôles</category>
        <category>Hexagonal</category><category>Mage</category><category>White Wolf</category>    
    <description>&lt;p&gt;La preuve, on le voit toussoter de temps en temps...&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Quelle ne fut pas ma surprise en me rendant aujourd'hui sur le site d'Hexagonal.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Je m'attendais à la classique absence de signe, preuve indubitable de la catalepsie complète de cette société emplie de cultivateurs de poils dans la main.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Et bien il n'en était rien puisque m'y attendait rien de moins qu'un &lt;a href=&quot;http://www.hexagonal.net/hx_products.php?s=planning&quot;&gt;planning prévisionnel des futurs sorties&lt;/a&gt;. Un planning tout chaud puisque paru le 23 de ce mois venant donc remplacer le précédent datant d'il y a globalement un an.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;On passera sur sur le fait que ce planning &amp;quot;prévisionnel&amp;quot; n'étant publié que fin février, il intègre un mois de janvier et de février finalement pas si prévisionnel que cela.
Et que n'allant que jusqu'à mai, il s'agit donc d'un prévisionnel sur 3 mois.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Non, il y a bien mieux. On y constate en effet que, non content de n'indiquer nul part la sortie VF du jeu de rôle Mage (pourtant annoncée en NOVEMBRE 2006), il présente un vide abyssal concernant l'ENSEMBLE des sorties VF tous jeux de rôles confondus.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Bref, en 2007 (comme durant le dernier trimestre 2006), Hexagonal a décidé qu'elle ne ferait plus la seule chose qui la rend utile au sein de la communauté rôliste française : la traduction.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Merci Hexagonal de nous montrer qu'il n'est pas nécessaire de s'appeler Microsoft pour avoir des stratégies stupides à l'égard de ses clients.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Et quand bien même il s'agirait d'une volonté économique de reciblage de votre marché, il serait bon que vous l'indiquiez quelque part et surtout que vous évitiez d'annoncer à tour de bras des dates de sortie fantaisistes que vous n'avez aucunement l'intention de tenir.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Que la paix soit avec vous.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Pendant ce temps chez Hexagonal</title>
    <link>http://blog.chaosklub.com/index.php/post/2007/01/17/Pendant-ce-temps-chez-Hexagonal</link>
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    <pubDate>Wed, 17 Jan 2007 11:50:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Khaos Farbauti Ibn Oblivion</dc:creator>
        <category>Jeu de Rôles</category>
        <category>Hexagonal</category><category>Mage</category><category>White Wolf</category>    
    <description>&lt;p&gt;La traduction française du livre Mage : Awakening (publié en version originale le 25 Aout 2005) était prévue pour Novembre 2006. A ce jour, elle n'a toujours pas été réalisée.&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Voici donc un petit compteur pour évaluer le temps que les asthmatiques employés de chez Hexagonal prennent pour traduire un livre :&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.pour-bientot.com/755646-1169032259.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Heureusement que l'ensemble du monde de l'édition ne suit pas leur exemple...&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Sliders</title>
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    <pubDate>Thu, 23 Nov 2006 10:15:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Khaos Farbauti Ibn Oblivion</dc:creator>
        <category>Jeu de Rôles</category>
        <category>Mage</category><category>Neverwinter Nights</category><category>Oblivion</category>    
    <description>&lt;p&gt;Alors que l'aube se lève, s'étendent devant moi les paysages majestueux de la cité impériale, entourée de son lac et des lointaines montagnes.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Je rengaine ma lame du malheur, dague aux pouvoirs terrifiants et symbole de mon statut ultime au sein des assassins de la confrérie noire.&lt;br /&gt;
Fermant les yeux, je relâche mon contrôle sur les énergies magiques qui m'entourent, pouvoir qui a fait de moi l'archi-mage incontesté du royaume.&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Un bruissement se fait entendre derrière moi, tandis que la nature reprend ses droits sur ce qui était quelques instant auparavant un portail infernal vers la dimension du Seigneur Dagon. Malgré sa divinité, celui-ci ne perturbera plus la paix du royaume avant longtemps.&lt;br /&gt;
Moi, Thales Potentis, ai fait échouer ses plans.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.chaosklub.com/public/edwin.jpg&quot; alt=&quot;edwin.jpg&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Ce monde n'a plus besoin de moi. J'ai laissé mon empreinte à travers toutes les villes et villages que j'ai eu l'occasion de traverser, semant tour à tour la mort et le bonheur. Pour de nombreuses factions, je suis désormais un objet de vénération, voire une légende. Mon nom résonnera encore longtemps aussi bien dans l'arène des gladiateurs de la cité impériale que dans les ruines où sévissait les terribles rois-liches.
L'ordre de chevalerie que j'ai fondé saura maintenir la paix que j'ai établi.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;L'heure est venue de quitter ce monde. De partir en quête de nouvelles aventures.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Je me concentre et écoute l'appel d'autres univers en proie au désespoir et au chaos. Les mondes troublés m'attirent car ils me permette de donner libre cours à ma nature changeante.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;En un battement cil, me voilà de nouveau faible et au milieu d'un monde inconnu. Cette fois je ne serais pas seul, une jeune guerrière elfe noire m'accompagne. Elle respire le mal. Voilà qui promet d'être intéressant.
Bientôt ce monde fera lui aussi la connaissance de Thales Potentis, le mage chaotique neutre.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;...enfin dès que j'aurais acheté une nouvelle carte graphique pour l'ordinateur de l'elfe noire qui a un peu de mal avec la gourmande technologie de Neverwinter Nights 2.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;strong&gt;EDIT :&lt;/strong&gt; Comme on dit chez moi : &amp;quot;Ca, c'est fait&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Un petit test &quot;à dédé&quot;</title>
    <link>http://blog.chaosklub.com/index.php/post/2006/11/16/Un-petit-test-a-dede</link>
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    <pubDate>Thu, 16 Nov 2006 15:51:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Khaos Farbauti Ibn Oblivion</dc:creator>
        <category>Jeu de Rôles</category>
        <category>Mage</category>    
    <description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://images.quizfarm.com/1106043848Hennet.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;You scored as &lt;strong&gt;Sorcerer&lt;/strong&gt;. Sorcerers create magic the way a poet creates poems, with inborn talent honed by practice. They have no books, no mentors, no theories-just raw power that they direct at will.&lt;/p&gt;    &lt;br /&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; width=&quot;300&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Sorcerer&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;table bgcolor=&quot;#dddddd&quot; border=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; width=&quot;90&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;90%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Wizard&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;table bgcolor=&quot;#dddddd&quot; border=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; width=&quot;80&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;80%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Monk&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;table bgcolor=&quot;#dddddd&quot; border=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; width=&quot;80&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;80%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Barbarian&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;table bgcolor=&quot;#dddddd&quot; border=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; width=&quot;60&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;60%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Rogue&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;table bgcolor=&quot;#dddddd&quot; border=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; width=&quot;60&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;60%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Bard&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;table bgcolor=&quot;#dddddd&quot; border=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; width=&quot;60&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;60%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Cleric&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;table bgcolor=&quot;#dddddd&quot; border=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; width=&quot;40&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;40%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Druid&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;table bgcolor=&quot;#dddddd&quot; border=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; width=&quot;40&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;40%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Fighter&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;table bgcolor=&quot;#dddddd&quot; border=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; width=&quot;30&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;30%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Ranger&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;table bgcolor=&quot;#dddddd&quot; border=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; width=&quot;20&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;20%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Paladin&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;table bgcolor=&quot;#dddddd&quot; border=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; width=&quot;10&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;10%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://quizfarm.com/test.php?q_id=2416&quot;&gt;Which D&amp;amp;D Class Are You?&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;created with &lt;a href=&quot;http://quizfarm.com&quot;&gt;QuizFarm.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Bon ce n'est pas une énorme surprise mais c'est toujours bon de savoir que je suis fidèle à moi-même.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Le jeu de rôles c'est ça</title>
    <link>http://blog.chaosklub.com/index.php/post/2006/10/31/Le-jeu-de-roles-cest-ca</link>
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    <pubDate>Tue, 31 Oct 2006 09:17:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Khaos Farbauti Ibn Oblivion</dc:creator>
        <category>Jeu de Rôles</category>
            
    <description>&lt;p&gt;Pour ceux qui n'ont jamais fait de jeu de rôles dans leur vie (le vrai, pas la version informatique), voici une superbe vidéo dégoté par &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://www.blogg.org/blog-43668.html&quot;&gt;Namco&lt;/a&gt; et qui va vous montrer à quoi cela ressemble.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Excepté l'accent canadien et la, &amp;quot;légère&amp;quot;, exagération, on s'y croirait. (Pour informations, mon boulot à moi c'est Maitre du Jeu, donc je suis le type qui lance des dés derrière l'écran cartonné)&lt;/p&gt;    &lt;div style=&quot;margin-bottom: 25px; margin-top: 25px;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;width: 320px; text-align: left;&quot;&gt;&lt;iframe src=&quot;http://www.dailymotion.com/blog/video/647082?key=faxpslo58gqt56yccfjrd0yblfxa5x9vic3sc2pj&quot; style=&quot;border: medium none ; margin: 0; width: 320px; height: 256px;&quot; marginwidth=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; id=&quot;ifaxpslo58gqt56yccfjrd0yblfxa5x9vic3sc2pj&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;256&quot; scrolling=&quot;no&quot; width=&quot;320&quot;&gt;Dailymotion blogged video&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;margin-top: 0;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.dailymotion.com/video/xdvai_donjons-et-dragons-parodie&quot;&gt;Donjons et dragons Parodie&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Vidéo envoyée par &lt;a href=&quot;http://www.dailymotion.com/TZA&quot;&gt;TZA&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
    
    
    
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    <title>La carte d'Oblivion</title>
    <link>http://blog.chaosklub.com/index.php/post/2006/10/30/La-carte-dOblivion</link>
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    <pubDate>Mon, 30 Oct 2006 17:37:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Khaos Farbauti Ibn Oblivion</dc:creator>
        <category>Jeu de Rôles</category>
        <category>Oblivion</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Pour tous ceux qui serait parfois perdu dans le monde immense de Oblivion (The Elder Scrolls 4) voici &lt;a href=&quot;http://til.gamingsource.net/maps/AGM_v1.1.1_MQ.jpg&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;une immense carte annotée&lt;/a&gt; (en anglais) qui vous permettra de trouver tout ce que vous cherchiez (et même ce que vous ne cherchiez pas).&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Un très beau (et long !) travail de Jonathan D. Wells.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Tortue asthmatique à six cotés</title>
    <link>http://blog.chaosklub.com/index.php/post/2006/10/25/Tortue-asthmatique-a-six-cote</link>
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    <pubDate>Wed, 25 Oct 2006 17:26:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Khaos Farbauti Ibn Oblivion</dc:creator>
        <category>Jeu de Rôles</category>
        <category>Mage</category>    
    <description>&lt;p&gt;Quand, comme moi, on est un rôliste orienté white-wolf (c'est à dire la variété qui trouve que les nains, les elfes et tout ça c'est bien joli mais ça n'aide pas beaucoup à faire travailler le cerveau), on se retrouve face à deux choix :&lt;br /&gt;
- apprendre l'anglais&lt;br /&gt;
- supporter une compagnie de traduction française à la lenteur légendaire&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Cette compagnie c'est &lt;a href=&quot;http://www.hexagonal.net&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Hexagonal&lt;/a&gt;, le seul distributeur des jeux White-Wolf en France. Et avec une exclusivité pareille c'est à se demander à quoi ils occupent leur journée.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;C'est bien simple, il y a d'une manière générale bien plus d'acheteurs de livres White-wolf que de livres édités, et la demande ne diminue qu'à peine avec le temps. L'exclusivité en or quoi.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Et donc avec une demande pareil, Hexagonal ne trouve rien de mieux à faire que traduire des livres parfois jusqu'à 6 ANS plus tard. (Oui, vous avez bien lu, 6 &amp;quot;ans&amp;quot;...)&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Le dernier retard en date est le très attendu Mage : L'éveil (Mage : the awakening en anglais) qui est assuré de faire un carton plein dès sa sortie mais qui n'est TOUJOURS pas là. (La V.O. doit avoir quasiment 2 ans maintenant si je ne m'abuse)&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Si donc vous passez par Paris, je vous en prie n'hésitez pas à leur transmettre mes amitiés (ils ne répondent bien sûr pas aux e-mails)&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Par ailleurs, si vous ne savez pas quoi faire de votre argent n'hésitez pas à me faire un don, puisque, tôt ou tard, le livre sortira en Français (même si la date est totalement inconnue à ce jour, les estimations allant du mois prochain à l'année prochaine...) et, fatalement, il me faudra l'acheter.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Soyez assuré que votre argent sera intégralement dépensé dans une oeuvre non-caritative destinée à mon plaisir personnel.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.chaosklub.com/index.php/post/2006/10/25/Tortue-asthmatique-a-six-cote#comment-form</comments>
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    <title>Taxes virtuelles</title>
    <link>http://blog.chaosklub.com/index.php/post/2006/10/19/Taxes-virtuelles</link>
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    <pubDate>Thu, 19 Oct 2006 11:02:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Khaos Farbauti Ibn Oblivion</dc:creator>
        <category>Jeu de Rôles</category>
            
    <description>&lt;p&gt;On connaissait déjà les différentes taxations liées aux échanges boursiers mais voici venir un concept encore plus fort : Après avoir taxé le vent, certains envisagent de taxer le virtuel.&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Dans le grand monde des jeux en lignes il y a ceux que l'on appelle MMORPG (&amp;quot;massively multiplayer online game&amp;quot; -&amp;gt; Jeu de rôle en ligne, massivement multijoueur).&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Le concept n'a que très peu à voir avec le principe d'un jeu de rôle mais cela n'en reste pas moins une variété de jeux très pratiquée et très à la mode. En effet, non seulement les développeurs vendent leur jeu de manière généralement classique (Une boite dans une grande surface ou un commerce) et au prix habituel mais en plus imposent un abonnement à leur joueur (Dans la grande majorité des cas, il est impossible de jouer sans payer cet abonnement)&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;On voit qu'il s'agit d'un concept qui devient rapidement très rentable, ce qui explique que toutes les compagnies de jeux vidéo s'y soit mises.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Mais dans le MMORPG, il y en a qui vont encore plus loin. Ainsi dans &lt;a href=&quot;http://secondlife.com/&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;Second Life&lt;/a&gt; par exemple, il est possible d'acheter avec du vrai argent différents objets ou services (loyer, ...)&lt;br /&gt;
Il est bien sûr également possible de vendre et donc de gagner de l'argent dans le jeu. Cet argent pouvant ensuite être reconverti en véritable argent réel.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Et c'est là que &lt;a href=&quot;http://www.washingtonpost.com/wp-dyn/content/article/2006/10/16/AR2006101600270.html&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;les américains interviennent&lt;/a&gt; (car les bonnes idées, on le sait, sont toujours américaines...).&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;En effet, certains considèrent que puisqu'il y a transaction d'argent, il doit y avoir taxe et proposent donc de taxer ces objets virtuels (un genre de TVA si vous voulez).&lt;br /&gt;
Ainsi non seulement vous dépenserez de l'argent pour obtenir quelque chose de virtuel (donc du vent) mais en plus il faudra également donner de l'argent à l'état au passage. (Quel serait l'état bénéficiaire risque d'être aussi un joli casse-tête, ces jeux ayant des populations internationales)&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Je ne sais pas vous, mais moi je vais m'en tenir à la forme classique du jeu de rôle : celle qui nécessite un livre, du papier, des crayons, des dés et des amis.&lt;br /&gt;
Il comporte tout autant de virtuel, et en plus c'est du virtuel gratuit.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Que la paix soit avec vous.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Le salon du jeu</title>
    <link>http://blog.chaosklub.com/index.php/post/2006/09/18/601-le-salon-du-jeu</link>
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    <pubDate>Mon, 18 Sep 2006 13:14:00 +0000</pubDate>
    <dc:creator>Khaos Farbauti Ibn Oblivion</dc:creator>
        <category>Jeu de Rôles</category>
        <category>Mage</category>    
    <description>&lt;p&gt;Ce week-end, j'étais au salon du jeu, armé d'un gros chèque et d'une patience à toute épreuve envers la nullité parisienne.&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Et oui, j'étais donc, samedi, porte de Versailles pour assister à ce qui devait théoriquement être le must de mon hobby préféré : &lt;a href=&quot;http://www.salondujeu.fr/&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Le salon du jeu&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Avant d'entrer dans le vif du sujet, j'aimerais d'abord remercier Paris et les parisiens pour la grande intelligence à l'évidence déployée pour cette manifestation (et pour toutes les autres qui se déroulaient simultanément d'ailleurs, notamment l'Apple expo).&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Car voyez-vous, si vous n'habitez pas Paris, sachez ceci : Paris dispose du seul Parc d'exposition au monde sans parking dédié. Entendons-nous bien, il y a bien un parking au parc expo (il y en a même plusieurs si j'ai bien suivi) mais ce parking n'est en aucun cas le monopole de ceux qui visitent les salons (tout le monde peut s'y garer s'y l'humeur lui en dit) et surtout son prix est EXORBITANT. (Inutile d'espérer passer la journée au salon avec votre voiture dans ce parking sans un compte en suisse bien approvisionné)&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Toutes autres villes organisant des salons ont depuis bien longtemps compris qu'un parking spécifique à la manifestation devait être dédié ainsi que des tarifs cohérents avec la dite manifestation (Citons par exemple la foire internationale de Caen, où le parking est gratuit alors que la manifestation elle-même couvre une surface environ 3 fois plus grande que le salon du jeu et l'Apple Expo réunis)&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Bref, une fois oubliée cette notion absurde, que je tenais de ma prime jeunesse, qu'un salon à Paris est forcément mieux que le même salon en province, j'ai donc garé ma voiture un peu plus loin (gratuitement) et ai entrepris de visiter enfin le Salon du Jeu.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Une fois l'entrée payée, on est tout de suite impressionné par un immense diorama qui est tout simplement magnifique :&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.chaosklub.com/public/salon%20du%20jeu/salon_du_jeu__01_.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.chaosklub.com/public/salon du jeu/.salon_du_jeu__01__t.jpg&quot; alt=&quot;salon_du_jeu__01_.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://blog.chaosklub.com/public/salon%20du%20jeu/salon_du_jeu__02_.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.chaosklub.com/public/salon du jeu/.salon_du_jeu__02__t.jpg&quot; alt=&quot;salon_du_jeu__02_.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://blog.chaosklub.com/public/salon%20du%20jeu/salon_du_jeu__03_.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.chaosklub.com/public/salon du jeu/.salon_du_jeu__03__t.jpg&quot; alt=&quot;salon_du_jeu__03_.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Je ne sais pas combien de centaines de figurines le constituaient mais le rendu est excellent et on sent vraiment la violence du conflit (entre 2 races vraisemblablement issues de Warhammer 40.000, mais je ne suis pas pratiquant de wargame donc je peux me tromper)&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Juste derrière, un superbe Wolfen grandeur nature accueille les gens sur le stand Confrontation.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.chaosklub.com/public/salon%20du%20jeu/salon_du_jeu__04_.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.chaosklub.com/public/salon du jeu/.salon_du_jeu__04__t.jpg&quot; alt=&quot;salon_du_jeu__04_.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Alors que sur ma droite il y avait apparemment une séance de dédicaces du dessinateur de Dofus (que je ne connais pas du tout, mais il a l'air d'avoir la côte), j'ai arpenté rapidement le reste de la section wargame pour attaquer plus franchement ce qui m'intéressait : le jeu de rôles.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;J'ai donc déboulé sur le stand Hexagonal avec mon plus beau sourire (et mon chéquier) et j'ai raflé tout ce que j'ai pu en Mage (ancienne édition) et en monde des ténèbres (nouvelle édition).&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.chaosklub.com/public/salon%20du%20jeu/livres.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.chaosklub.com/public/salon du jeu/.livres_t.jpg&quot; alt=&quot;livres.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Lorsque vint le moment de payer, j'ai profité que j'avais mes achats dans un main et le chèque signé dans l'autre pour poser LA question :&lt;br /&gt;
&amp;quot;- Quand allez-vous enfin traduire le bouquin Mage : The Awakening ? sorti en début 2005, soit quasiment 2 ans ?&lt;br /&gt;
- euh.....&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;je recule le chèque&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
- Je vais demander à ma collègue&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;la collègue arrive&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
- C'est pour Décembre&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;je prends un air méchant et ne tend pas mon chèque&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
- Il y a eu du retard parce que blablabla *pipo commercial*&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;je donne finalement le chèque&lt;/em&gt; (j'avais pas vraiment le choix de toute façon)&amp;quot;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Donc voilà, encore 4 mois (enfin, en théorie...) à attendre que ces messieurs se bougent leur derrière et fasse enfin leur boulot de traduction. Ils ont de la chance d'être monopole sur ce marché sinon il y a bien longtemps qu'ils n'auraient plus un seul client avec des délais pareils.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Une fois la case achat effectuée, le salon (que j'ai trouvé d'ailleurs relativement petit au final) n'avait plus grand chose à offrir.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;J'ai tout de même pu mettre quelques visages sur des sites que je fréquente (&lt;a href=&quot;http://www.roliste.com/&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Le guide du rôliste galactique&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.tenebrae-mundis.com/&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;l'association Tenebrae&lt;/a&gt;) et rencontré une association bien sympathique (dont hélas le nom m'échappe, toutes mes excuses) qui a pour projet de sortir le jeu de rôle Loup Solitaire en français.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Enfin un salon de rôlistes ne serait pas un salon de rôlistes sans des gens bizarres habillés étrangement.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.chaosklub.com/public/salon%20du%20jeu/salon_du_jeu__05_.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.chaosklub.com/public/salon du jeu/.salon_du_jeu__05__t.jpg&quot; alt=&quot;salon_du_jeu__05_.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://blog.chaosklub.com/public/salon%20du%20jeu/salon_du_jeu__06_.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.chaosklub.com/public/salon du jeu/.salon_du_jeu__06__t.jpg&quot; alt=&quot;salon_du_jeu__06_.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://blog.chaosklub.com/public/salon%20du%20jeu/salon_du_jeu__07_.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.chaosklub.com/public/salon du jeu/.salon_du_jeu__07__t.jpg&quot; alt=&quot;salon_du_jeu__07_.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://blog.chaosklub.com/public/salon%20du%20jeu/salon_du_jeu__08_.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.chaosklub.com/public/salon du jeu/.salon_du_jeu__08__t.jpg&quot; alt=&quot;salon_du_jeu__08_.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://blog.chaosklub.com/public/salon%20du%20jeu/salon_du_jeu__09_.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.chaosklub.com/public/salon du jeu/.salon_du_jeu__09__t.jpg&quot; alt=&quot;salon_du_jeu__09_.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://blog.chaosklub.com/public/salon%20du%20jeu/salon_du_jeu__10_.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.chaosklub.com/public/salon du jeu/.salon_du_jeu__10__t.jpg&quot; alt=&quot;salon_du_jeu__10_.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://blog.chaosklub.com/public/salon%20du%20jeu/salon_du_jeu__11_.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.chaosklub.com/public/salon du jeu/.salon_du_jeu__11__t.jpg&quot; alt=&quot;salon_du_jeu__11_.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;J'ai aussi vu une petite fille déguisée en princesse, une demoiselle en personnage de Chobit (la fille avec des oreilles de chat) et un type avec un super costume de Stitch que je n'ai hélas pas pu photographier.
En repartant, j'ai également vu ça dehors :&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.chaosklub.com/public/salon%20du%20jeu/salon_du_jeu__12_.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.chaosklub.com/public/salon du jeu/.salon_du_jeu__12__t.jpg&quot; alt=&quot;salon_du_jeu__12_.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Sûrement une avant première pour le salon de l'auto qui se déroule bientôt.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Au final, le salon du jeu m'a donc pris 7 heures :&lt;br /&gt;
- 3 heures pour aller à Paris&lt;br /&gt;
- 1 heure pour en faire le tour (plusieurs fois)&lt;br /&gt;
- et 3 heures pour le retour.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Je suis un peu déçu...&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Chez moi</title>
    <link>http://blog.chaosklub.com/index.php/post/2006/05/30/482-chez-moi</link>
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    <pubDate>Tue, 30 May 2006 09:17:00 +0000</pubDate>
    <dc:creator>Khaos Farbauti Ibn Oblivion</dc:creator>
        <category>Jeu de Rôles</category>
        <category>Web</category>    
    <description>&lt;p&gt;Sur la toile il existe un jeu assez sympathique par navigateur appelé &lt;a href=&quot;http://www.nationstates.net/&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;NationStates&lt;/a&gt;. Il ne s'agit pas d'un jeu classique puisqu'il n'y a pas réellement de gagnant ou de perdant.&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Il permet en effet de prendre les rennes du pouvoir, de modéliser votre politique idéale et simplement de la comparer aux autres sur divers aspects.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;C'est très instructif pour connaitre les bons et les mauvais aspects de votre politique rêvée et cela vous permet de mettre en pratique vos idées.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Si vous voulez voir ce que donnerait un pays dirigé par moi, voici donc le &lt;a href=&quot;http://www.nationstates.net/cgi-bin/index.cgi/page=display_nation/nation=brumadar&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;Protectorat de Brumadar&lt;/a&gt;. Le descriptif du pays évolue environ une fois par jour selon mes décisions politiques du moment.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Pour l'instant je trouve que je m'en sors plutôt bien (même si ce pays serait clairement un cauchemar pour les grandes industries de la culture guimauve de notre France actuelle)&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Jouer à Everquest tout seul</title>
    <link>http://blog.chaosklub.com/index.php/post/2006/05/11/437-jouer-a-everquest-tout-seul</link>
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    <pubDate>Thu, 11 May 2006 16:22:00 +0000</pubDate>
    <dc:creator>Khaos Farbauti Ibn Oblivion</dc:creator>
        <category>Jeu de Rôles</category>
            
    <description>&lt;p&gt;Ou entre amis&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Peut-être comme moi avez-vous déjà eu l'occasion de jouer à Everquest, l'un des plus connus jeux de rôles en ligne (les fameux MMORPG).&lt;br /&gt;
Peut-être comme moi avez-vous finalement décidé qu'il valait mieux arrêter d'y jouer afin de conserver une vie sociale.&lt;br /&gt;
Peut-être comme moi avez-vous donc désormais dans vos placards, les CDs d'un jeu que vous avez payé et auquel vous ne pouvez plus jouer (faute de payer l'abonnement adéquat)&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Et bien j'ai la solution.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Il existe dans le monde merveilleux de la toile, un projet appelé &lt;a href=&quot;http://www.eqemulator.net/main.php&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;EQEmu&lt;/a&gt; qui permet de ne pas laisser vos CDs dépérirent.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;En effet, il s'agit comme son nom l'indique d'un émulateur (de serveur) pour le jeu Everquest. Les usages en sont multiples puisque vous pouvez grce à lui jouer en ligne mais sans payer d'abonnement (sur des serveurs non officiels mais gratuit et légaux, utilisant cet émulateur) mais, et surtout, vous pouvez jouer hors-ligne, seul sur votre ordinateur ou bien en réseau local avec des amis. (Votre ordinateur jouant le rôle de serveur grce à EQEmu)&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;La manoeuvre n'est pas aisée mais le site dispose d'un wiki relativement bien expliqué si on prend le temps de tout lire.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;A vous alors les joies des retrouvailles avec votre mangeur de temps préféré.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Au niveau des avantages, on citera la possibilité d'avoir accès à toutes les commandes de GM (les administrateurs des serveurs Everquest) et la certitude de n'avoir jamais à se disputer un monstre entre plusieurs groupes (puisqu'il n'y a que le votre)&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Les inconvénients sont la relative sensation de vide pour les habitués (et oui, on ne croise plus les innombrables cohortes de joueurs en traversant les zones) et une base de données incomplète (l'ensemble des monstres, objets et quêtes sont définis coté serveur, c'est donc l'émulateur qui a pour tache de les recréer en se basant sur les contributions des utilisateurs)&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Reste bien sûr une certaine vieillesse des graphiques mais le jeu à tout de même une dizaine d'année.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>La soluce d'Oblivion</title>
    <link>http://blog.chaosklub.com/index.php/post/2006/04/10/335-la-soluce-d-oblivion</link>
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    <pubDate>Mon, 10 Apr 2006 15:50:00 +0000</pubDate>
    <dc:creator>Khaos Farbauti Ibn Oblivion</dc:creator>
        <category>Jeu de Rôles</category>
        <category>Oblivion</category>    
    <description>&lt;p&gt;Pour tout ceux qui cherchent désespérément sur Google et tombe sur mon blog&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Comme je vois beaucoup de personnes arriver sur mon blog à la recherche de la soluce complète du jeu Oblivion, permettez-moi de vous indiquer un très bon site qui contient la réponse à toutes vos questions (ainsi qu'à certaines que vous ne vous étiez même pas posées).&lt;br /&gt;
Il s'agit du célèbre GameFaqs, qui dispose désormais d'une &lt;a href=&quot;http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/game/924363.html&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;section Oblivion&lt;/a&gt; à même de vous contenter.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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      </item>
    
  <item>
    <title>Obtenir le maximum d'Oblivion</title>
    <link>http://blog.chaosklub.com/index.php/post/2006/04/04/409-obtenir-le-maximum-d-oblivion</link>
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    <pubDate>Tue, 04 Apr 2006 13:58:00 +0000</pubDate>
    <dc:creator>Khaos Farbauti Ibn Oblivion</dc:creator>
        <category>Jeu de Rôles</category>
        <category>Oblivion</category>    
    <description>&lt;p&gt;avec un ordinateur &amp;quot;normal&amp;quot;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Si, comme moi, vous ne disposez pas de la dernière bête de course enrichie à l'uranium pour profiter du monde des jeux vidéos dernier cri, vous avez sans doute constaté une chose : Oblivion ralenti dès que l'on monte un peu en résolution. (Cela dit même en 640x480 il est magnifique, c'est dire)&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Heureusement il existe un certains nombres d'astuces et d'éléments paramétrables pour rendre tout cela bien plus fluide sans forcement sacrifier la beauté.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Grâce au travail impressionnant de Koroush Ghazi, toutes ces informations ont été réunies dans un guide : le &lt;a href=&quot;http://www.tweakguides.com/Oblivion_1.html&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;Elder Scrolls IV: Oblivion Tweak Guide&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;C'est en anglais, mais c'est indispensable.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Oblivion (The Elder Scrolls IV) sort le 20 mars</title>
    <link>http://blog.chaosklub.com/index.php/post/2006/03/06/372-oblivion-the-elder-scrolls-iv-sort-le-20-mars</link>
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    <pubDate>Mon, 06 Mar 2006 12:55:00 +0000</pubDate>
    <dc:creator>Khaos Farbauti Ibn Oblivion</dc:creator>
        <category>Jeu de Rôles</category>
        <category>Oblivion</category>    
    <description>&lt;p&gt;Ca y est c'est officiel.&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Après d'innombrables rumeurs, toutes plus inventées les unes que les autres, la date OFFICIELLE du nouveau jeu de Bethesda SoftWorks est enfin annoncée : il s'agit du 20 mars 2006 (donc dans quelques semaines)&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Il s'agit de la date de sortie aux USA, mais la date de sortie en Europe ne devrait pas se situer beaucoup plus tard (quelques jours seulement)&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Et comme je ne suis pas comme les nombreux sites de jeux vidéo qui annoncent des tas de choses sans preuve, voici le lien vers le &lt;a href=&quot;http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=249750&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;communiqué officiel&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.chaosklub.com/index.php/post/2006/03/06/372-oblivion-the-elder-scrolls-iv-sort-le-20-mars#comment-form</comments>
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    <title>Petite annonce</title>
    <link>http://blog.chaosklub.com/index.php/post/2006/01/04/305-petite-annonce</link>
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    <pubDate>Wed, 04 Jan 2006 11:46:00 +0000</pubDate>
    <dc:creator>Khaos Farbauti Ibn Oblivion</dc:creator>
        <category>Jeu de Rôles</category>
            
    <description>&lt;p&gt;Si vous ne savez pas quoi faire de votre argent, voici quelques propositions.&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Dans le cadre de ma &lt;a href=&quot;http://blog.chaosklub.com/index.php/post/2005/12/27/296-jen-ai-une-petite&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;collection privée&lt;/a&gt; je recherche les livres suivants :&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;- Le tome 1 des romans &amp;quot;le cycle des clans&amp;quot; intitulé &amp;quot;Toréador&amp;quot;. L'un des rares éléments manquants de ma collection, et apparemment introuvable en VF&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;- Les tome 6 et 10 du cycle des Princes d'Ambre (respectivement &amp;quot;Les atouts de la vengeance&amp;quot; et &amp;quot;Prince du Chaos&amp;quot;) AVEC LES ANCIENNES COUVERTURES (c'est à dire aux éditions &amp;quot;présence du futur&amp;quot; si je ne m'abuse et non pas avec le couverture grise et moche de l'édition &amp;quot;folio sf&amp;quot; que j'ai déjà)&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;- Le livre de base (VF) du jeu de rôle Exaltés (intitulé donc &amp;quot;Exaltés&amp;quot;...)&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Si un généreux donateur trouve ces perles rares, je lui en serais grandement reconnaissant.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>White Wolf piraté</title>
    <link>http://blog.chaosklub.com/index.php/post/2005/12/13/168-white-wolf-pirate</link>
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    <pubDate>Tue, 13 Dec 2005 09:28:06 +0000</pubDate>
    <dc:creator>Khaos Farbauti Ibn Oblivion</dc:creator>
        <category>Jeu de Rôles</category>
            
    <description>&lt;p&gt;Si vous vous demandez pourquoi le site de White-wolf n'est plus disponible, voil&amp;agrave; les explications.&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Je vous traduis la lettre qui a &amp;eacute;t&amp;eacute; publi&amp;eacute; sur &lt;a href=&quot;http://www.wolf-spoor.org/Article748.html&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;WolfSpoor&lt;/a&gt; par l'&amp;eacute;quipe de White Wolf.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&quot;Chers membres de White Wolf,&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Comme beaucoup d'autres compagnies connus ses derni&amp;egrave;res ann&amp;eacute;es, White Wolf a &amp;eacute;t&amp;eacute; la cible d'une attaque ce week-end orchestr&amp;eacute;e par des pirates internationaux. Ces pirates tentent d&amp;eacute;sormais de nous extorquer de l'argent en nous mena&amp;ccedil;ant de diffuser sur Internet les informations de nos utilisateurs. Nous n'avons aucunement l'intention de payer cette argent, et nous avons pris contact avec le FBI afin de faire passer ces criminels devant la justice.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Nous avons choisi de rendre ce fait publique afin que nos membres et fans puisse prendre toutes les n&amp;eacute;cessaires pour leur propre protection. Nous vous recommandons de changer imm&amp;eacute;diatement tous mots de passe que vous auriez utilis&amp;eacute; simultan&amp;eacute;ment sur White Wolf et sur d'autres services Internet.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Ces pirates ont &amp;eacute;t&amp;eacute; capable d'exploiter une faille dans notre logiciel et ont eu ainsi acc&amp;egrave;s aux informations utilisateurs, ces informations incluent les identifiants de connexion, les adresses e-mail et les mots de passe sous forme crypt&amp;eacute;s. Autant que nous sachions, ils n'ont pas &amp;eacute;t&amp;eacute; capable de collecter les informations li&amp;eacute;es aux cartes de cr&amp;eacute;dit (il ne l'ont d'ailleurs pas revendiqu&amp;eacute; non plus). Toutefois, il est possible que les mots de passe crypt&amp;eacute;s qu'ils ont collect&amp;eacute;s puissent &amp;ecirc;tre d&amp;eacute;crypt&amp;eacute;s s'ils ont suffisamment de temps pour le faire.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;De plus, le site internet sera hors-ligne durant les prochains jours pendant que nous &amp;eacute;valuons une partie des logiciels que nous utilisons et effectuons les actions n&amp;eacute;cessaires pour pr&amp;eacute;venir de futures attaques.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Nous vous remercions de votre patience tandis que nous travaillons sur ces actions.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;En plus de ce communiqu&amp;eacute; nous enverrons un e-mail d'information &amp;agrave; l'ensemble de notre base utilisateurs. Pour toute correspondance, merci de diriger toutes vers requ&amp;ecirc;tes vers &lt;a href=&quot;mailto:%77%77%61%63%63%6f%75%6e%74%73%40%77%68%69%74%65%2d%77%6f%6c%66%2e%63%6f%6d&quot;&gt;wwaccounts@white-wolf.com&lt;/a&gt;.&quot;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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  <item>
    <title>Oblivion (The Elder Scrolls IV) en vidéo</title>
    <link>http://blog.chaosklub.com/index.php/post/2005/12/07/12-oblivion-the-elder-scrolls-iv-en-video</link>
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    <pubDate>Wed, 07 Dec 2005 13:00:00 +0000</pubDate>
    <dc:creator>Khaos Farbauti Ibn Oblivion</dc:creator>
        <category>Jeu de Rôles</category>
        <category>Oblivion</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Juste un petit lien rapide vers cette splendide vidéo du futur monstre des jeux de rôles informatique : &lt;a href=&quot;http://www.bethsoft.com/downloads/video/OblivionTrailerDIVXHD.avi&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;Oblivion&lt;/a&gt; (84Mo)&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Progress Quest</title>
    <link>http://blog.chaosklub.com/index.php/post/2005/12/05/123-progress-quest</link>
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    <pubDate>Mon, 05 Dec 2005 13:52:13 +0000</pubDate>
    <dc:creator>Khaos Farbauti Ibn Oblivion</dc:creator>
        <category>Jeu de Rôles</category>
            
    <description>&lt;p&gt;Sans doute l'un des meilleurs MMORPG du monde&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Mais avant toute chose&amp;nbsp;: qu'est-ce qu'un MMORPG&amp;nbsp;?&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Derri&amp;egrave;re cette abr&amp;eacute;viation (dont le sens litt&amp;eacute;ral n'a fondamentalement aucun int&amp;eacute;r&amp;ecirc;t) se cache le concept de jeu de r&amp;ocirc;le en ligne.&lt;br /&gt;
Il s'agit donc de jeux reprenant le principe d'un Baldur's Gate (mais l'intrigue et l'int&amp;eacute;r&amp;ecirc;t en moins) puis auxquels on rajoute un univers persistant sur Internet. Vous pouvez ensuite interagir avec des joueurs du monde entier qui, comme vous, auront pay&amp;eacute; une somme cons&amp;eacute;quente pour avoir le droit de subir la b&amp;ecirc;tise de la race humaine au sein m&amp;ecirc;me de votre jeu de r&amp;ocirc;le pr&amp;eacute;f&amp;eacute;r&amp;eacute;.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Globalement un MMORPG se r&amp;eacute;sume donc &amp;agrave; 2 choses :&lt;br /&gt;
- gagner des points d'exp&amp;eacute;rience en tuant des monstres&lt;br /&gt;
- survivre &amp;agrave; l'ambiance &quot;pouet-pouet camion&quot; de vos camarades humains&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Et &lt;a href=&quot;http://www.progressquest.com/&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;Progress Quest&lt;/a&gt; dans tout &amp;ccedil;a&amp;nbsp;?&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Et bien il s'agit d'un jeu, gratuit, ayant parfaitement assimil&amp;eacute; l'essence m&amp;ecirc;me du MMORPG. Il peut se jouer aussi bien en ligne que seul et regroupe les &amp;eacute;l&amp;eacute;ments essentiels d'un vrai MMORPG tel que le con&amp;ccedil;oit des g&amp;eacute;n&amp;eacute;rations de marketeux  abreuv&amp;eacute;s &amp;agrave; la StarAc. Bref, il s'agirait du jeu parfait aux yeux de l'industrie des loisirs informatique si seulement il &amp;eacute;tait payant.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Allez, j'y retourne.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.chaosklub.com/index.php/post/2005/12/05/123-progress-quest#comment-form</comments>
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      </item>
    
  <item>
    <title>The big list</title>
    <link>http://blog.chaosklub.com/index.php/post/2005/11/29/189-the-big-list</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:09a53a2b5df9ce7fc844208a38cf2f50</guid>
    <pubDate>Tue, 29 Nov 2005 13:25:32 +0000</pubDate>
    <dc:creator>Khaos Farbauti Ibn Oblivion</dc:creator>
        <category>Jeu de Rôles</category>
            
    <description>&lt;p&gt;Voici une aide de jeu bien pratique si vous &amp;ecirc;tes en panne d'id&amp;eacute;es.&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;S. John Ross a compil&amp;eacute; les nombreux sc&amp;eacute;narios qui lui sont tomb&amp;eacute;s sous la main et il en a extrait la &lt;a href=&quot;http://www222.pair.com/sjohn/free/biglist.zip&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;big list&lt;/a&gt; des  &amp;eacute;l&amp;eacute;ments d'intrigue les plus courants.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;A mon sens il n'y a pas la totalit&amp;eacute; des &amp;eacute;l&amp;eacute;ments d'intrigue mais sa liste regroupe d&amp;eacute;j&amp;agrave; un bon nombre de cas et aidera tous les MJ ayant une l&amp;eacute;g&amp;egrave;re faiblesse dans la construction de leur campagne.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Attention toutefois, pour les francophones convaincus, c'est en anglais.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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  <item>
    <title>Je suis &quot;evil&quot;</title>
    <link>http://blog.chaosklub.com/index.php/post/2005/11/22/176-je-suis-evil</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:2ae3d094669ad123c7b617d9656d78e5</guid>
    <pubDate>Tue, 22 Nov 2005 14:13:35 +0000</pubDate>
    <dc:creator>Khaos Farbauti Ibn Oblivion</dc:creator>
        <category>Jeu de Rôles</category>
            
    <description>&lt;p&gt;Un &lt;a href=&quot;http://neppyman.irulethe.net/dndwho/&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;petit test&lt;/a&gt; trouv&amp;eacute; sur le net pour connatre votre classe/race/alignement dans l'univers de Dongeons et Dragons.&lt;br /&gt;
C'est plutot bien cern&amp;eacute;...&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;You Are A:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Lawful Evil Gnome Mage Bard&lt;br /&gt;
Follower Of Velsharoon&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Alignment:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Lawful Evil characters believe that a nice, orderly system of life is perfect for them to abuse for their own advancement. They will work within 'the system' to get the best that they can for themselves.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Race:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Gnomes are also short, like dwarves, but much skinnier. They have no beards, and are very inclined towards technology, although they have been known to dabble in magic, too. They tend to be fun-loving and fond of jokes and humor. Some gnomes live underground, and some live in cities and villages. They are very tolerant of other races, and are generally well-liked, though occasionally considered frivolous.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Primary Class:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Mages harness the magical energies for their own use. Spells, spell books, and long hours in the library are their loves. While often not physically strong, their mental talents can make up for this.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Secondary Class:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Bards are the entertainers. They sing, dance, and play instruments to make other people happy, and, frequently, make money. They also tend to dabble in magic a bit.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Deity:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Velsharoon is the Neutral Evil god of necromancy, liches, and undeath. He is also known as the Vaunted, the Archmage of Necromancy, and the Lord of the Forgotten Crypt. His followers practice the necromantic arts, and raise the dead to do their bidding. His symbol is a crowned skull.&lt;/p&gt;


&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;Detailed Results:&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Law &amp;amp; Chaos:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Law &lt;del&gt;&lt;/del&gt;- XXXXXX (6)&lt;br /&gt;
Neutral - X (1)&lt;br /&gt;
Chaos --- XXXXX (5)&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Good &amp;amp; Evil:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Good &lt;del&gt;&lt;/del&gt; (-3)&lt;br /&gt;
Neutral - XXXX (4)&lt;br /&gt;
Evil &lt;del&gt;&lt;/del&gt; XXXXXXXXXXX (11)&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Race:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Human &lt;del&gt;&lt;/del&gt; X (1)&lt;br /&gt;
Half-Elf - X (1)&lt;br /&gt;
Elf &lt;del&gt;&lt;/del&gt;-- XXXXXXXX (8)&lt;br /&gt;
Halfling - (-4)&lt;br /&gt;
Dwarf &lt;del&gt;&lt;/del&gt; (-3)&lt;br /&gt;
Half-Orc - (-2)&lt;br /&gt;
Gnome &lt;del&gt;&lt;/del&gt; XXXXXXXXX (9)&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Class:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Fighter - (-8)&lt;br /&gt;
Ranger -- (0)&lt;br /&gt;
Paladin - (-7)&lt;br /&gt;
Cleric -- (-3)&lt;br /&gt;
Mage &lt;del&gt;&lt;/del&gt; XXXXXXXXXXX (11)&lt;br /&gt;
Druid --- XXX (3)&lt;br /&gt;
Thief --- (-1)&lt;br /&gt;
Bard &lt;del&gt;&lt;/del&gt; XXXXXXX (7)&lt;br /&gt;
Monk &lt;del&gt;&lt;/del&gt; XX (2)&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.chaosklub.com/index.php/post/2005/11/22/176-je-suis-evil#comment-form</comments>
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